Assassin's Creed Valhalla ၏ spravinga ၏ sprawling sparwling splandling spink နှင့် optional contents သည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Ubisoft သည်နားထောင်ပြီး SASS ၏ CREED အရိပ်များသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ Shadows 'Main Campaign's သည်နာရီပေါင်း 50 တွင်နာရီ 50 ခန့်ရှိပြီးနာရီပေါင်း 50 ခန့်တွင်နာရီပေါင်း 50 ခန့်ရှိပြီးအပြည့်အဝပြီးဆုံးသည်။
ဤရွေ့ကား streamlining သည်ကြွယ်ဝသောကမ္ဘာနှင့်နက်ရှိုင်းသောဇာတ်လမ်းကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်လွှမ်းမိုးသောကစားသမားများကိုရှောင်ရှားရန် ရည်ရွယ်. ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ရွေးချယ်နိုင်သောလှုပ်ရှားမှုများအကြားပိုမိုကောင်းမွန်သောမျှတမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာ Playtttime Prevosals ကိုအဓိကထားသည့်အတွက်ပိုမိုတိုတောင်းသောအတွေ့အကြုံကိုဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဂျပန်သို့အဖွဲ့၏သုတေသနခရီးစဉ်၏သိသိသာသာလွှမ်းမိုးမှုကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont ကရဲတိုက်များ, တောင်များနှင့်သစ်တောများ၏အအတိုင်းအတာနှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားဖြင့်ဘ 0 ၏ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပိုမိုသဘောပေါက်ရန်နှင့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များအားထိုးနှက်ခြင်းအားဖြင့်ရိုက်နှက်ခြင်းကိုပြသခဲ့သည်။
ဤသရုပ်မှန်သည်ကမ္ဘာ့ပထဝီအနေအထားကိုတိုးချဲ့သည်။ Travel ကာလအကြား Travel Times သည်ပိုမိုကြာရှည်နေပြီးဂျပန်နိုင်ငံ၏သဘာဝအကွာအဝေးများပိုမိုကြာရှည်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည် SASSER COED Odyssey တွင်အလွန်အမင်းအတိုးများဖြန့်ဖြူးခြင်းနှင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။ အရိပ်များသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသဘာဝ, သဘာဝကမ္ဘာကိုအလေးပေးဖော်ပြပြီးအရည်အသွေးအပေါ်အရည်အသွေးအပေါ်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာအလေးထားသည်။