Assassin's Creed Valhallaの広大な範囲と豊富なオプションのコンテンツは、一部のファンから批判を集めました。 Ubisoftは耳を傾け、アサシンの信条の影はより合理化された体験を約束します。 Shadowsのメインキャンペーンは50時間と推定され、完全な完了(すべてのサイドクエストと探索を含む)は約100時間です。これは、Valhallaの潜在的な150時間のプレイタイムと比較して大幅に減少します。
この合理化は、物語とオプションの活動の間のより良いバランスに焦点を当てており、豊かな世界と深い物語を維持しながら、圧倒的なプレイヤーを避けることを目指しています。目標は、プレイタイムの好みに関係なく、充実した体験を提供することです。メインプロットに焦点を当てた人の方が短く、広範な探索を好む人にとっては豊かです。
開発は、チームの日本への研究旅行の影響を大きく受けました。ジョナサン・デュモン監督は、城、山、森の規模と詳細に打たれていると述べ、ゲームの世界でより大きなリアリズムと詳細へのコミットメントを刺激しました。
このリアリズムは世界の地理にまで及びます。日本の自然距離を反映して、関心のあるポイント間の旅行時間は長くなりますが、各場所ははるかに豊かに詳細で微妙になります。これは、アサシンクリードオデッセイのより密度の高い関心分布とは対照的です。 Shadowsは、よりオープンで自然界を優先し、量よりも品質を強調し、より没入感のある日本の環境をもたらします。