Assassin's Creed Valhalla'nın genişleyen kapsamı ve isteğe bağlı içeriğin bolluğu bazı hayranlardan eleştiri yaptı. Ubisoft dinledi ve Assassin's Creed Shadows daha akıcı bir deneyim vaat ediyor. Shadows'un ana kampanyasının 50 saat olduğu tahmin ediliyor ve tam olarak tamamlandı (tüm yan görevler ve keşifler dahil) yaklaşık 100 saat-Valhalla'nın potansiyel 150 saatlik oyun süresine kıyasla önemli bir azalma.
Bu düzenleme, zengin bir dünyayı ve derin hikayeyi korurken ezici oyunculardan kaçınmayı amaçlayan anlatı ve isteğe bağlı faaliyetler arasında daha iyi bir dengeye odaklanmaktadır. Amaç, oyun zamanı tercihine bakılmaksızın tatmin edici bir deneyim sunmaktır - ana arsaya odaklananlar için daha kısa ve kapsamlı keşif tercih edenler için daha zengindir.
Geliştirme, ekibin Japonya'ya yapılan araştırma gezisinden önemli ölçüde etkilendi. Yönetmen Jonathan Dumont, kalelerin, dağların ve ormanların ölçeği ve detayı tarafından vurulduğunu ve oyunun dünyasında daha büyük gerçekçilik ve detaylara bağlılığa ilham verdiğini açıkladı.
Bu gerçekçilik dünya coğrafyasına kadar uzanıyor. İlgi alanları arasındaki seyahat süreleri daha uzun olsa da, Japonya'daki doğal mesafeleri yansıtacaktır, her yer çok daha zengin bir şekilde ayrıntılı ve nüanslı olacaktır. Bu, Assassin's Creed Odyssey'deki daha yoğun faiz noktası dağılımıyla keskin bir tezat oluşturuyor. Gölgeler, daha açık, doğal bir dünyaya öncelik verir, kaliteyi miktar üzerinde vurgular ve bu da önemli ölçüde daha sürükleyici bir Japon ortamına neden olur.