အိမ် >  သတင်း >  ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya နှင့် Machine Head တို့သည်အထူးအင်တာဗျူးတွင်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများဆွေးနွေးကြသည်

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya နှင့် Machine Head တို့သည်အထူးအင်တာဗျူးတွင်အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့်နောက်ဆက်တွဲဆိုင်ရာအစည်းအဝေးများဆွေးနွေးကြသည်

Authore: Sadieအပ်ဒိတ်:Apr 15,2025

မြတ်နိုးခြင်းနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စွန်စွန်ဝီရိယမိခင်၏အရင်းအမြစ်ဖြစ်သောမူရင်း amatekami ကိုလွှတ်ပေးရန်အနှစ် 20 အကြာတွင်နှစ်ပေါင်းအနှစ် 20 အကြာတွင်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသော,

ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကပွဲစဉ်အတွင်းကြေငြာချက်သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကပွဲစဉ်အတွင်းōkamiသို့နောက်ဆက်တွဲသည်အလုပ်များဖြစ်သည်။ ပလက်တီနမ်မစ်လူမျိုးများနှင့်အတူနည်းများကိုမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဖုံကူကီယာသည်သူ၏စတူဒီယိုအသစ်ကိုတည်ထောင်ခဲ့ပြီး Closs သည်ဤစီမံကိန်းအတွက်ဒါရိုက်တာဥက်က chair ္ဌတာဝန်ယူခဲ့သည်။ Capcom ၏ကောင်းချီးများနှင့်စက်ခေါင်းပိုင်ရှင်များနှင့် Machine Had ၏လက်ရာများနှင့်ပြည့်စုံသောစတူဒီယိုသည် Capcomi HD Entake တွင်ကူညီသော Capcom စစ်ပြန်များနှင့်ပြည့်စုံသောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်ပြီးမူလōkami၏ခရီးစဉ်တွင်လတ်ဆတ်သောမျက်နှာများကိုဖြန့်ဖြူးသောအဖွဲ့များကထောက်ခံသည်။

Teaser Trailer နှင့်ပါ 0 င်သောအမည်များသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုနှိုးဆွပေးသော်လည်းနောက်ဆက်တွဲအကြောင်းအရာများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာနည်းပါးသည်။ ၎င်းသည်ဇာတ်လမ်း၏တိုက်ရိုက်ဆက်ဖြစ်နေမှုလား, မည်သူ့ရူပါရုံသည်စီမံကိန်းကိုမောင်းနှင်နေသနည်း, ထိုအရာသည်နောက်တွဲယာဉ်တွင်အမှန်တကယ် Amaterasu သို့မဟုတ်အလားတူဝံပုလွေဖြစ်သည်။

ဂျပန်တို့နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအိုဆာကာသို့အလည်အပတ်ခရီးတွင် Img သည်ဒါရိုက်တာ HideoSki Kamiya, Capcom ထုတ်လုပ်သူ Yoshiaki Hirabayashi နှင့်အတူဤမေးခွန်းများကိုလေ့လာရန်အခွင့်အရေးရရှိခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်ရှိနေသော်လည်းအဖွဲ့သည်အလျင်အမြန်, သူတို့၏ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်သက်ဆိုင်ရာစတူဒီယိုများသို့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။

lr: kiyohiko sakata, ပုန်းခြင်း Kamiya, Yoshiaki Hirrabayashi ။ Image Credit: Ign ။

အပြည့်အဝ Q & A မှōkamiနောက်ဆက်တွဲဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ

** IGN: Kamiya-san, သင်ဟာမတူညီတဲ့လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့်ပလက်တီနမ်ဂိတ်မစ်တွေချန်ထားခဲ့တယ်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်. အဘယ်ယုံကြည်ချက်များကသင့်အတွက်အရေးကြီးသနည်း,

** Hideki Kamiya: ** စက်တင်ဘာလတွင် 20023 ခုနှစ်, အဓိကအကြောင်းပြချက်မှာကုမ္ပဏီ၏ညွှန်ကြားချက်နှင့်အတူ misalignment ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ဖန်ဆင်းရှင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးသည်အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။ ကျွန်တော့်အမြင်အာရုံကိုလိုက်လျှောက်နိုင်တဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကျွန်တော်သွားနိုင်တဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုကျွန်တော်လိုချင်တဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုလိုချင်တဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတက်စေခဲ့တယ်။

** hideki kamiya ဂိမ်းကိုဘာအဓိပ္ပါယ်ဖွင့်နေတာလဲ။ ကစားသမားများသည်သင်၏ထိတွေ့မှုကိုဂိမ်းတစ်ခုတွင်မည်သို့အသိအမှတ်ပြုနိုင်မည်နည်း။ **

** Kamiya: ** ဂိမ်းတစ်ခုသည် 'Kamiya Game' အဖြစ်အမှတ်တံဆိပ်အကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများထံမှထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကိုကျွန်ုပ်အာရုံစိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ ဒါကငါ့ရဲ့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်မှာအောင်မြင်ဖို့ကြိုးစားနေတာပဲ။

** Clover နှင့် Clover Studio အကြားဆက်နွယ်မှုသည်အဘယ်အရာနှင့် clover အမှတ်အသားပြုမှုသည်သင့်အတွက်အထူးအဓိပ္ပာယ်ရှိသလော။ **

** Kamiya: ** Closs Clover Studio ၏အမွေဆက်ခံနေသည်။ Clover သည် Capcom ၏စတုတ္ထမြောက်ဖွံ့ဖြိုးရေးဌာနဖြစ်ပြီးလေးရွက်လေးစီးသူကကိုယ်စားပြုသည်။ ထို့အပြင် 'C-Lover' သည်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယို၏အတွေးအခေါ်များအတွက်အဓိကကျသည့်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုနှစ်သက်သည်။

အဆိုပါ Clross Studio တံဆိပ်။

** Capcom ၏လေးလံသောပါ 0 င်မှုကြောင့် CLOCK စတင်သောအခါသင်၏အစီအစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုနှင့်ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိသလော။ **

** Yoshiaki Hirabayashi: ** Capcom's ဘေးထွက်မှကျွန်ုပ်တို့အမြဲတမ်းōkami IP ကိုဆက်လုပ်လိုသည်။ Kamiya ပလက်တီနမ်မစ်မေးမနားတွေထားခဲ့တယ်ဆိုတာငါတို့ကြားခဲ့ရတဲ့အခါမှာတော့နောက်ဆက်တွဲနဲ့ပတ်သက်ပြီးဆွေးနွေးခဲ့တယ်။ ကျနော်တို့ကဖြစ်ပျက်စေရန်မှန်ကန်သောအဖွဲ့နှင့်အချိန်ကိုက်လိုအပ်ပါတယ်။

** ōKamiနောက်ဆက်တွဲအတွက်စိတ်ကူးသည်မည်သို့ဖြစ်လာခဲ့သနည်း။ အဘယ်ကြောင့်ယခု? **

** HARABAYASHAI: ** ကျွန်ုပ်တို့သည်ōkamiနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အခွင့်အလမ်းကိုအမြဲရှာဖွေသည်။ ကြယ်များသည်ညှိသောအခါအခွင့်အလမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့သိမ်းယူခဲ့သည်။

** Kamiya: ** လွန်ခဲ့သော 19 နှစ်ကစတင်ဖွဲ့စည်းချိန် မှစ. ōkamiဇာတ်လမ်းကိုကျွန်ုပ်ပြီးအောင်လုပ်လိုသည်။ Capcom, အထူးသဖြင့် Takeruchi ရှိသူငယ်ချင်းများနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းသည်အိပ်မက်ကိုရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။ Platinumgames မှကျွန်ုပ်၏ထွက်ခွာသွားခြင်းသည်ဤရူပါရုံကိုအမှန်တကယ်အဖြစ်မှန်သို့ပြောင်းလဲစေနိုင်သည်။

** Kiyohiko Sakata: ** Clover Studio မှအမေရိကန်နိုင်ငံများအနက်, အခုတော့ဒြပ်စင်တွေအားလုံးနဲ့အတူရှေ့ကိုသွားဖို့အကောင်းဆုံးအချိန်ပါပဲ။

** စက်ခေါင်းအလုပ်မလုပ်ပါကဤစီမံကိန်းတွင်၎င်း၏အခန်းကဏ် behod ကိုသင်မိတ်ဆက်ပေးနိုင်ပါသလား။ **

** Sakata: ** စက်ခေါင်းအုံးသည်မကြာသေးမီကတည်ထောင်ထားသောကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Clovers နှင့် Capcom အကြားပေါင်းကူးစာရင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပါတီနှစ်ခုလုံးနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု. ကျွန်ုပ်တို့၏အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု. ကျွန်ုပ်တို့၏ဤစီမံကိန်းအတွက်အသုံးပြုသော RE အင်အင်ဂျင်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ရင်းနှီးကျွမ်း 0 င်မှုနှင့်တွေ့ရသည်။

** Hirabayashi: ** Machine Machine SHOW သည် PS4 PS4 ဆိပ်ကမ်းကိုပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

** enginekami နောက်ဆက်တွဲအတွက် Re အင်ဂျင်ကိုအဘယ်ကြောင့်ရွေးချယ်ရသနည်း။ **

** Hiraabayashi: ** "ခေတ္တနားခြင်းနှင့်ရယ်မောခြင်းများဖြေကြားခြင်းပြီးနောက်] ဟုတ်ကဲ့,

** Kamiya: ** ပြန်လည်အကောင်းဆုံးအရည်အသွေးကို၎င်း၏အရည်အသွေးရှိသောအရည်အသွေးဖြင့်လူသိများသည်, ၎င်းသည်ဤဂိမ်းမှမျှော်လင့်ထားသည့်အရာဖြစ်သည်။

** ōkami၏စီးပွားရေးအရစီးပွားဖြစ်စွမ်းဆောင်ရည်ဖြင့်ပေးသောကြောင့် Capcom သည်ဤမျှကာလပတ်လုံးအဘယ်ကြောင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာဆက်တိုက်အားဖြင့်စိတ်အားထက်သန်ခဲ့သနည်း။ **

** HARABAYASHAI: ** ōkamiသည် Capcom's Community အတွင်းတွင်အပ်နှံထားသော fanbase ရှိသည်။ ၎င်းသည်အသက်အရွယ်ငယ်သော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီး၎င်းကိုထူးခြားသည့် IP တစ်ခုပြုလုပ်သည်။

** Kamiya: ** အစပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်သို့ရောက်ရှိရန်စိုးရိမ်နေသည်။ သို့သော်နှစ်များတစ်လျှောက်ဂိမ်း၏ reception ည့်ခံပွဲသည်ကြီးထွားလာသည်။ ဂိမ်းဆုများ၌နောက်ဆက်တွဲကြေငြာချက်ကိုပရိသတ်များကဤစီမံကိန်းအပေါ်ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုအားဖြည့်ခြင်းများကိုကျော်လွှားနိုင်ခဲ့သည်။

** အခြား clover စတူဒီယိုအဖွဲ့ဝင်ဟောင်းများပါ 0 င်ရန်အစီအစဉ်များရှိပါသလား။ **

** Kamiya: ** စက်ခေါင်းအုံးများဖြင့်မူရင်းōkamiအဖွဲ့ 0 င်အများအပြားတွင်ပါ 0 င်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏လက်ရှိအဖွဲ့သည်ခေတ်မီတိုးတက်မှုများနှင့်အခွက်တဆယ်အသစ်ကြောင့်ယခင်ကထက် ပို. ကျွမ်းကျင်သည်။

** မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်းကြေငြာချက်တွင်ပထမဆုံးōkamiကိုသင်ပြန်ဖွင့်ထားပါသလား။ **

** HARABAYASHASI: ** အနုပညာရှင်များနှင့်အတူလာသည့် DVD ကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့သော်လည်းဂိမ်းကစားရန်အချိန်မရှိသေးပါ။

** Kamiya: ** ဒီဗီဒီအကြောင်းကျွန်တော်မသိခဲ့ဘူး။

** sakata: ** ကျွန်ုပ်၏သမီးသည်မကြာသေးမီက switch version ကိုတီးခတ်ခဲ့သည်။ သူမသည်ဂိမ်း၏လမ်းညွှန်မှုကိုခံစားခဲ့ရပြီးအသက်အရွယ်ရှိသော်လည်းလက်လှမ်းမီစေသည်။

** HARABAYASHAI: ** ကျွန်ုပ်၏သမီးသည် switch version ကိုတီးခတ်ခဲ့ပြီး၎င်းကိုလှပပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်မြင်ပြီးကလေးငယ်များနှင့်လူကြီးများကိုဆွဲဆောင်သည်။

** သင်နောက်ဆက်တွဲတွင်ပုံတူပွားလိုသောမူရင်းōkamiမှသင်ဘာဂုဏ်ယူဆုံးသနည်း။ **

** Kamiya: ** မူရင်းကိုသဘာဝကိုချစ်သောချစ်ခြင်းမေတ္တာဖြင့်မှုတ်သွင်းခြင်း, ဇာတ်လမ်းအတိမ်အနက်သည်၎င်း၏အလှအပနှင့်မကောင်းမှုရောနှောခြင်းကြောင့်အသက်အရွယ်မရွေးကစားသမားများကိုတွေ့ကြုံခံစားစေလိုသည့်အရာဖြစ်သည်။

** ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်နည်းပညာအပြောင်းအလဲများသည်သင်၏နောက်ဆက်တွဲချဉ်းကပ်မှုအပေါ်မည်သို့သက်ရောက်စေသနည်း။ **

** Sakata: ** မူလōKami၏လက်ဖြင့်ဆွဲထားသည့်စတိုင်သည် PS2 ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့်အတူစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ ယနေ့နည်းပညာအထူးသဖြင့် Re အင်ဂျင်သည်ထိုအချိန်ကကျွန်ုပ်တို့မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းအောင်မြင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။

Okami 2 ဂိမ်းဆုများ Teaser Screenshots

9 ပုံများ

** Nintendo Switch 2 တွင်သင်၏အတွေးများကဘာလဲ။ **

** Hirabayashi: ** Capcom's ဘေးထွက်မှ Nintendo switch 2 ကိုမှတ်ချက်မပေးနိုင်ပါ။

** Kamiya: ** ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ,

** သင်စူးစမ်းလေ့လာလိုသည့်အကြောင်းအရာများသို့မဟုတ်ပုံပြင်များကိုသင်လေ့လာလိုသည့်မည်သည့်အကြောင်းအရာကိုမျှမပါ 0 င်ပါ။

** Kamiya: ** ကျွန်ုပ်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာတီထွင်ခဲ့သောနောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်နှင့်ဇာတ်လမ်းများအတွက်ရှင်းလင်းသောအမြင်ရှိသည်။

** HARABAYASHI: ** နောက်ဆက်တွဲသည်မူလဂိမ်းမှဇာတ်လမ်းကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်။

** Kamiya: ** ကျွန်ုပ်တို့သည်ပန်ကာတောင်းဆိုမှုများကိုဖြည့်ဆည်းရုံသာမကပျော်စရာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။

** Game Awards Trailer တွင်ထို amaterasu လား။ **

** Kamiya: ** [ရယ်သံများ] ငါတွေးမိသည်။

** HARABAYASHI: ** ဟုတ်ကဲ့, amaterasu ဖြစ်ပါတယ်။

** kamiden နှင့် ပတ်သက်. သင်မည်သို့ခံစားရသနည်း။ ၎င်းကိုနောက်ဆက်တွဲတွင်အသိအမှတ်ပြုမည်လား။ **

** HARABAYASHI: ** ကျွန်ုပ်တို့သည် Fans's ၏တုံ့ပြန်ချက်ကို kamiden တွင်တွေ့မြင်ရန်ကျွန်ုပ်တို့သတိပြုမိသည်။ နောက်ဆက်တွဲသည်မူလōkami၏ဇာတ်လမ်းမှတိုက်ရိုက်ဆက်လက်တည်ရှိလိမ့်မည်။

** မူလအသက်အရွယ်ကိုစဉ်း စား. နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်အတွက်ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်ကိုသင်မည်သို့ဖြေရှင်းမည်နည်း။ **

** Kamiya: ** ကျွန်ုပ်တို့သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစောပိုင်းတွင်ဆက်လက်ရှိနေသေးသော်လည်းမူလအမွေအနှစ်ကိုလေးစားသည့်အချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်ခေတ်သစ်စံနှုန်းများကိုစဉ်းစားမည်။

** ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအစောပိုင်းတွင်နောက်ဆက်တွဲဖြစ်ပါသလား။ **

** HARABAYASHI: ** ဟုတ်ကဲ့,

** ဂိမ်းဆုများ၌စောစောစီးစီးကြေငြာသည့်အဘယ်ကြောင့်ဤသို့ကြေငြာ? **

** HARABAYASHAI: ** ကျွန်ုပ်တို့သည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးဤဂိမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့ပြုလုပ်နိုင်သည်ကိုဝေမျှလိုကြသည်။

** Kamiya: ** ၎င်းကိုကြေငြာခြင်းကအိပ်မက်မျှသာမဟုတ်ဘဲအစစ်အမှန်ဖြစ်စေသည်။ ဒါဟာကျွန်တော်တို့ရဲ့ပရိသတ်တွေအတွက်ကတိတစ်ခုပါ။

** ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကာလအတွင်းစိတ်မရှည်သောပရိသတ်များအတွက်သင်စိတ်ပူပါသလား။ **

** HARABAYASHAI: ** ပရိသတ်များ၏စိတ်အားထက်သန်မှုကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်သည်။

** Sakata: ** ငါတို့အကောင်းဆုံးလုပ်မယ်။

** Hirabayashi: ** မြန်နှုန်းအတွက်အရည်အသွေးကိုအလျှော့ပေးလိုက်လျောမည်မဟုတ်သော်လည်းမလိုအပ်ဘဲနှောင့်နှေးမည်မဟုတ်ပါ။

** Kamiya: ** စိတ်မရှည်မှုရှိလင့်ကစားကြီးကျယ်တဲ့အရာတစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့ကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ပါလိမ့်မယ်။

** မူလōkamiပြီးသည့်နောက်တွင်ကစားသောဗွီဒီယိုမှုတ်သွင်းခံ -tkami sequel teaser သည်? **

** Sakata: ** ၎င်းသည်တိုက်ရိုက်မှုတ်သွင်းခြင်းမဟုတ်သော်လည်းမူလဂိမ်း၏ရူပါရုံကိုကျွန်ုပ်တို့၏ကတိက 0 တ်ကိုထင်ဟပ်စေသည်။

** Hirabayashi: ** Rei Kondoh မှရေးစပ်သည့်နောက်ခံဂီတတွင်နောက်ခံတေးဂီတသည်မူရင်းဂိမ်း၏စိတ်ဓာတ်ကိုတင်လိုက်သည်။

** Kamiya: ** သီချင်းသည် kondoh မှရေးသားထားသောမူရင်းမှချစ်မြတ်နိုးရသောအပိုင်းအစတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အားဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။

** ဘာလက်ရှိသင့်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသနည်း။ ဘယ်ဂိမ်းတွေ, စာအုပ်တွေ, ရုပ်ရှင်တွေဒါမှမဟုတ်တေးဂီတကိုသင်နှစ်သက်နေတာလဲ။ **

** Kamiya: ** Takarazuka ဇာတ်စင်ပြသသည်။ အထူးသဖြင့် Hana Group သည်ကျွန်ုပ်ကိုလှုံ့ဆော်ပေးသည်။ သူတို့၏ထူးခြားသောအဆင့်ချိန်ညှိချက်များနှင့်တိုက်ရိုက်ဖျော်ဖြေပွဲများသည်ကျွန်ုပ်၏ဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုလွှမ်းမိုးသည်။

** Sakata: ** Gekidan Shiki ကဲ့သို့သော Stater ဖျော်ဖြေပွဲများနှင့်သရုပ်ဆောင်သူများ၏အချိန်နှင့်တပြေးညီအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကိုတန်ဖိုးထားသည်။

** HARABAYASHAI: ** ကျွန်ုပ်သည်ရုပ်ရှင်များ, အထူးသဖြင့်နောက်ဆုံးပေါ် Gundam GQUUUUUUUUX, Gundam GQUCUUUUUUUX,

** Kamiya: ** ကျွန်ုပ်၏အသင်းမှယနေ့ကျွန်ုပ်အားယနေ့ရုပ်ရှင်ကိုအကြံပြုခဲ့သည်။

** HARABAYASHAI: ** ရုပ်ရှင်ထဲတွင်စိတ်အားထက်သန်ခြင်းသည်ကျွန်ုပ်ဖန်ဆင်းရှင်အဖြစ်လေးစားသောအရာဖြစ်သည်။

** Sakata: ** ငါမမြင်ဖူးဘူး, ဒါပေမယ့်ဒီစီမံကိန်းနောက်ကွယ်ကအားထုတ်မှုကချီးမွမ်းထိုက်တယ်။

** ōkami sequel အတွက်အောင်မြင်မှုကမင်းနဲ့ဘယ်လိုမြင်လဲ။ **

** Hirabayashi: ** ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ, ပရိသတ်များ, ပရိသတ်များသည်သူတို့၏မျှော်လင့်ချက်များထက် ကျော်လွန်. ဂိမ်းကိုခံစားရန်လိုသည်။

** Kamiya: ** ကျွန်ုပ်အတွက်အောင်မြင်မှုသည်ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်လုံးဝမပေါင်းသင်းပါကပင်ကျွန်ုပ်ဂုဏ်ယူသည်။

** Sakata: ** အောင်မြင်မှုသည်ကစားသမားများ, ရာသီဥတုနှင့်အသစ်များနှစ်မျိုးစလုံးကိုနှစ်သက်သည်။ Machine Head သည်အလုပ်အတွက်ဒါရိုက်တာ၏အမြင်ကိုရရှိရန်ဖြစ်သည်။

** အောင်မြင်မှုသည်နောက်ဆယ်စုနှစ်အတွင်းသင်၏စတူဒီယိုများအတွက်အဘယ်အရာနှင့်တူသနည်း။ ကိုယ့်ကိုယ်ကို Capcom ကိုပြန်လာပြီးဒီမိတ်ဖက်အဖွဲ့အစည်းအသစ်တွေဆက်လုပ်နေတာလား။ **

** Sakata: ** 10 နှစ်အတွင်းကျွန်ုပ်သည်စက်ခေါင်းကိုသတ်သတ်မှတ်မှတ်ရည်မှန်းချက်များသို့မဟုတ်နံပါတ်များမည်သို့ပင်ရှိပါစေဂိမ်းများကိုဆက်လက်ဖန်တီးရန်အလုပ်လုပ်သည်။

** Kamiya: ** မှတ်စုများသည်ကြိုက်နှစ်သက်သူများအားစုရုံးခြင်းဖြင့်ကြီးထွားရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အာရုံသည်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဂိမ်းများတွင်မဟုတ်ဘဲပူးပေါင်းမှုနှင့်မျှဝေခြင်းအတွက်ဖြစ်သည်။

** ပရိသတ်များထံနောက်ဆုံးမက်ဆေ့ခ်ျများ: **

** HARABAYASHA: ** ကျွန်ုပ်တို့သည်ōkamiနောက်ဆက်တွဲဖန်တီးရန်ကျွန်ုပ်တို့၏အိပ်မက်ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်ကြိုးစားအားထုတ်မှုကိုကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေသည်။ ကျေးဇူးပြုပြီးစိတ်ရှည်ရှည်နဲ့စောင့်ပါ

** Sakata: ** ဤစီမံကိန်းကိုဤစီမံကိန်းကိုစီးရီးကိုနှစ်သက်သော 0 န်ထမ်းများကမောင်းနှင်သည်။ လူတိုင်းရဲ့မျှော်လင့်ချက်တွေနဲ့တွေ့ဖို့ကြိုးစားနေပါတယ်။

** Kamiya: ** ဤစီမံကိန်းသည်ကျွန်ုပ်အတွက်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပုဂ္ဂိုလ်ရေးပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရပုဂ္ဂိုလ်ရေးပုဂ္ဂိုလ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်သင်၏ရွှင်လန်းမှုမပါဘဲမဖြစ်နိုင်ပါ။ လူတိုင်း, Capcom နှင့် Machine Heads အတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ သင်နောက်ဆက်တွဲပျော်မွေ့လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။

** Hirabayashi: ** သင်၏စာသည်အလွန်စုံလင်သည်။ ဒါကမင်းတကယ်ပြောနေတာလား

** Kamiya: ** [ရယ်မော] မဟုတ်ပါ, မဟုတ်ပါ, လူတိုင်းကိုကျွန်ုပ်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ