Дом >  Новости >  Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Борьба Bioware: неопределенное будущее Dragon Age и состояние нового массового эффекта

Authore: ChloeОбновлять:Mar 21,2025

Будущее BioWare висит на балансе, начиная с тенью как на франшизы Dragon Age , так и на франшизы Mass Effect . Недавний выпуск Dragon Age: The Veilguard , предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого вызвало широкую озабоченность. Метакритный балл всего за 3 из 10, основанный на 7000 обзоров, и показатели продаж половины первоначальных проекций накапливают мрачную картину.

Неопределенность, связанная с проектами RPG в BioWare, простирается за пределы Dragon Age , и беспокойство также кружатся вокруг разработки следующего рассрочки Mass Effect . Ситуация сложна, требуя более внимательного рассмотрения факторов.

Ею

Оглавление

  • Длинный путь к дракону возраст 4
  • Ключевые вылеты в BioWare
  • Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу
  • Dragon Age Dead?
  • Как насчет следующего Mass Effect ?

Длинный путь к дракону возраст 4

Развитие Dragon Age 4 было бурным путешествием, охватывающим почти десять лет, отмеченное значительными неудачами и изменяющимися приоритетами. Первоначальный план, сформулированный в 2016 году после успеха Dragon Age: Inquisition , был амбициозным: выпуск 2019-2020 гг. Для Dragon Age 4 лет , за которым последовал пятый выпуск в течение 1,5-2 года и заключенный шестой взнос к 2023-2024 годам. BioWare стремилась поднять возраст Dragon на тот же уровень, что и Sured Scrolls , при этом EA обещала существенную поддержку.

Тем не менее, это амбициозное зрение рухнуло в конце 2016 года. Ресурсы были перенесены на Mass Effect: Andromeda , разработанные Bioware Montreal. Провал Андромеды привел к расформированию студии, и многие сотрудники были переназначены в гимн . Следовательно, с 2017 по 2019 год Dragon Age 4 в основном существовал в форме концепции, обработанной небольшой командой.

В 2017 году EA приняла модель в прямом эфире, представляя Dragon Age как постоянно обновляемый, многопользованный титул (под кодовым названием Joplin). Но после неудачи Anthem в 2019 году BioWare успешно выступала за возврат к однопользовательскому фокусу (кодовой из Моррисона). Этот поворот привел к значительной потере времени и потребовал восстановления команд.

Драконский возраст

В 2022 году Dragon Age: Dreadwolf был официально объявлен. Позднее подзаголовок изменился из -за повествовательных изменений, сместив фокус от Fen'harel к команде главного героя. Вейльгард был запущен 31 октября 2024 года, получив положительные критические отзывы, но разочаровывая продажи приблизительно 1,5 миллиона копий - что на 50% ниже ожиданий.

Ключевые вылеты в BioWare

После плохой работы Veilguard Electronic Arts объявила о значительной реструктуризации в BioWare, включая переназначение, увольнения и отъезд нескольких ключевых цифр:

  • Патрик и Карин Недели: ветеранские писатели с более чем двух десятилетий в BioWare, ответственные за знаковых персонажей во вселенных Mass Effect и Dragon Age .
  • Коринн Буш: директор Game DA: The Veilguard , которая ушла, чтобы получить новую возможность RPG.
  • Шерил Чи: известная любимыми персонажами в серии Dragon Age .
  • Сильвия Фекетекути: давний участник BioWare, известная своей работой над культовыми персонажами.
  • Джон Эплер: креативный директор со значительной историей в BioWare.
  • Другие примечательные отъезды включают продюсеров Дженнифер Шейвер и Даниэль Стед, редактор повествования Райан Кормье и старший менеджер по продуктам Лину Андерсон.
Драконский возраст

Рабочая сила Bioware значительно сократилась, хотя студия остается открытой. Ресурсы были перераспределены, некоторые разработчики присоединяются к другим проектам EA, и более мелкая команда, продолжающая работать над следующим Mass Effect .

Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect , но потерпел неудачу

Интервью с Коринн Буш и Джоном Эплер показали, что вейльгард черпал значительное вдохновение со стороны Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и механику утверждения. Цель состояла в том, чтобы создать эффектный выбор, кульминационный в финале, похожий на миссию самоубийства ME2 . Элементы, вдохновленные Citadel DLC Mass Effect 3 , также были включены.

Тем не менее, эта зависимость от механики массового эффекта оказалась недостаточной. В то время как некоторые аспекты, такие как последний акт, преуспели, игра не достигла в других областях. Настройка Всемирного государства была ограничена, инструмент «Драконки Dragon Age» стал неактуальным, и история избегала прямых связей с предыдущими записями, наносящих ущерб изображению знакомых персонажей. В игре также не хватало сложности, которая определила более ранние названия Dragon Age .

Mass Effect

В конечном счете, Veilguard превосходит игру с приключением действий, но терпит неудачу как настоящая RPG и, что более критически, как название Dragon Age .

Dragon Age Dead?

Руководители EA намекнули, что вейльгард мог бы лучше в качестве игры в живые услуги. Финансовые отчеты предполагают, что EA расставляет приоритеты в более прибыльных предприятиях, что выражает обеспокоенность по поводу будущего титулов Dragon Dragon Dragon . В то время как бывшие разработчики выразили заинтересованность в расширении вселенной, их уход ставит под сомнение эти амбиции. Будущее серии остается неопределенным, потенциально требуя годов развития и значительного изменения в формате.

Драконский возраст

Как насчет следующего Mass Effect ?

Mass Effect 5 , объявленный в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с уменьшенной командой. Он направлен на больший фотореализм и, скорее всего, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии, возможно, соединяясь с Андромедой . Однако, учитывая реструктуризацию студии и расширенные циклы производства, выпуск до 2027 года маловероятен.

Следующий массовый эффект
Последние новости