Rumah >  Berita >  Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Perjuangan BioWare: Masa Depan Naga yang Tidak Tentu dan Keadaan Kesan Massa Baru

Authore: ChloeKemas kini:Mar 21,2025

Masa depan Bioware tergantung dalam keseimbangan, memancarkan bayang -bayang ke atas francais Dragon Age dan Mass Effect . Pelepasan Dragon Age: The VeilGuard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya mencetuskan kebimbangan yang meluas. Skor metacritic hanya 3 daripada 10, berdasarkan 7,000 ulasan, dan angka jualan separuh daripada unjuran awal melukis gambar suram.

Ketidakpastian yang mengelilingi projek RPG BioWare melangkaui Naga Zaman , dengan kebimbangan juga berputar di sekitar pembangunan ansuran Mass Effect seterusnya. Keadaan ini rumit, menuntut lebih dekat dengan faktor -faktor yang menyumbang.

Ea

Jadual Kandungan

  • Jalan Panjang ke Naga Umur 4
  • Berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4

Perkembangan Dragon Age 4 telah menjadi perjalanan yang meluas yang merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan kemunduran yang signifikan dan beralih keutamaan. Pelan awal, yang dirumuskan pada tahun 2016 berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , adalah bercita-cita tinggi: pelepasan 2019-2020 untuk Dragon Age 4 , diikuti dengan ansuran kelima dalam masa 1.5-2 tahun, dan ansuran keenam berakhir pada 2023-2024. BioWare bertujuan untuk meningkatkan usia naga ke tahap yang sama dengan skrol tua , dengan EA menjanjikan sokongan yang besar.

Walau bagaimanapun, penglihatan yang bercita -cita tinggi ini runtuh pada akhir tahun 2016. Sumber -sumber telah dialihkan kepada kesan massa: Andromeda , yang dibangunkan oleh Bioware Montreal. Kegagalan Andromeda membawa kepada pembubaran studio, dan banyak ahli kakitangan telah ditugaskan semula ke Lagu Kebangsaan . Akibatnya, dari 2017 hingga 2019, Dragon Age 4 wujud dalam bentuk konsep, yang dikendalikan oleh pasukan kecil.

Pada tahun 2017, EA memeluk model perkhidmatan langsung, membayangkan Dragon Age sebagai tajuk yang sentiasa dikemas kini, pelbagai fokus (kod nama Joplin). Tetapi berikutan kegagalan Anthem pada tahun 2019, BioWare berjaya menganjurkan untuk kembali ke fokus pemain tunggal (code named Morrison). Pivot ini mengakibatkan kehilangan masa yang besar dan memerlukan pembinaan semula pasukan.

Umur Dragon

Pada tahun 2022, Dragon Age: Dreadwolf secara rasmi diumumkan. Sarikata kemudian berubah disebabkan oleh semakan naratif, beralih tumpuan dari Fen'Harel kepada pasukan protagonis. Veilguard dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, menerima ulasan kritikal positif tetapi jualan mengecewakan kira -kira 1.5 juta salinan -hampir 50% di bawah jangkaan.

Berlepas utama di Bioware

Berikutan prestasi buruk VeilGuard , Seni Elektronik mengumumkan penstrukturan semula yang signifikan dalam Bioware, yang melibatkan penempatan semula, pemberhentian, dan pemergian beberapa angka utama:

  • Patrick dan Karin Weekes: Penulis veteran dengan lebih dari dua dekad di Bioware, yang bertanggungjawab untuk watak -watak ikonik di seluruh Mass Effect dan Dragon Age Universes.
  • Corinne Bouche: Pengarah Permainan untuk DA: The Veilguard , yang pergi untuk meneruskan peluang RPG baru.
  • Cheryl Chi: Dikenali dengan watak -watak yang dikasihi dalam siri Dragon Age .
  • Silvia Feketekuti: Penyumbang BioWare lama, yang terkenal dengan karyanya mengenai watak-watak ikonik.
  • John Epler: Pengarah kreatif dengan sejarah penting di Bioware.
  • Pelepasan lain yang terkenal termasuk pengeluar Jennifer Shaver dan Daniel Sted, editor naratif Ryan Cormier, dan pengurus produk kanan Lina Anderson.
Umur Dragon

Tenaga kerja Bioware menyusut dengan ketara, walaupun studio masih terbuka. Sumber -sumber telah diperuntukkan semula, dengan beberapa pemaju menyertai projek EA yang lain dan pasukan yang lebih kecil terus bekerja pada Kesan Massa yang akan datang.

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal

Wawancara dengan Corinne Bouche dan John Epler mendedahkan bahawa Veilguard menarik inspirasi penting dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Matlamatnya adalah untuk mewujudkan pilihan yang memberi kesan yang memuncak dalam final yang serupa dengan misi bunuh diri ME2 . Unsur -unsur yang diilhamkan oleh DLC Citadel Mass Effect 3 juga diperbadankan.

Walau bagaimanapun, pergantungan ini terhadap mekanik kesan massa terbukti tidak mencukupi. Walaupun beberapa aspek, seperti Akta Akhir, berjaya, permainan itu jatuh pendek di kawasan lain. Penyesuaian Negeri Dunia adalah terhad, Dragon Age Keep Tool menjadi tidak relevan, dan cerita itu menghindari sambungan langsung ke entri sebelumnya, merosakkan penggambaran watak -watak yang biasa. Permainan ini juga tidak mempunyai kerumitan yang ditakrifkan sebelum ini .

Kesan Massa

Akhirnya, Veilguard cemerlang sebagai permainan pengembaraan tindakan tetapi gagal sebagai RPG yang benar dan, lebih kritis, sebagai tajuk Dragon Age .

Adakah Dragon Age mati?

Eksekutif EA membayangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Laporan kewangan mencadangkan EA mengutamakan usaha yang lebih menguntungkan, menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan gelaran Dragon Age pemain tunggal. Walaupun bekas pemaju menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta, pelepasan mereka menimbulkan keraguan terhadap cita -cita ini. Masa depan siri ini tetap tidak menentu, berpotensi memerlukan tahun pembangunan dan peralihan yang ketara dalam format.

Umur Dragon

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang dikurangkan. Ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal, mungkin menghubungkan ke Andromeda . Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran diperluaskan, pelepasan sebelum 2027 tidak mungkin.

Kesan Massa Seterusnya