Ev >  Haberler >  Capcom oyun ortamı tasarımı için AI'dan yararlanır

Capcom oyun ortamı tasarımı için AI'dan yararlanır

Authore: LucasGüncelleme:Mar 12,2025

Capcom, oyun geliştirmede tasarım fikirlerine olan büyük ihtiyacı ele almak için üretken AI kullanımını araştırıyor. Oyun içi ortamlar için gerekli olan "yüz binlerce" benzersiz kavramı oluşturmak inanılmaz derecede zaman alıcıdır. Video oyunu geliştirme maliyetleri artmaya devam ettikçe, yayıncılar giderek daha fazla AI araçlarına yöneliyor, bu da tartışmalı bir hareket. Raporlar, Call of Duty, Modern Warfare 3'teki kozmetik öğeler için AI kullandığını ve 2023'te potansiyel olarak bir yükleme ekranı kullandığını ve hayranlar arasında tartışmalara yol açtığını gösteriyor. EA, AI'yı geçen Eylül'de iş stratejisinin "temel" olarak ilan etti.

Google Cloud Japonya ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Capcom'un teknik direktörü Kazuki Abe ( Monster Hunter: World and Exoprimal Üzerine Çalışmaları ile bilinir) şirketin AI deneylerini detaylandırdı. Abe, tek bir oyun için gereken benzersiz fikirlerin hacmini oluşturmak için gereken önemli insan gücünü vurguladı. Her biri benzersiz tasarımlar, logolar ve şekiller talep eden televizyonlar gibi günlük nesnelerin tasarımını gösterdi ve sonuçta birçoğu kullanılmayan yüz binlerce kavramın yaratılmasına yol açtı. Binlerce ila on binlerce bu nesne, oyun başına birden fazla tasarım önerisi gerektirir, her bir teklif resimlere ihtiyaç duyar ve sanat yönetmenleri ve sanatçılarla etkili iletişim için metinlere eşlik eder.

Verimlilik kazanımları potansiyelini tanıyan Abe, üretken AI'dan yararlanan bir sistem geliştirdi. Bu sistem, oyun tasarım belgelerini işler ve tasarım fikirlerini işler, geliştirmeyi hızlandırır ve yinelemeli geri bildirimlerle kendi çıktısını rafine eder. Google Gemini Pro, Gemini Flash ve Imagen gibi AI modellerini entegre eden prototipi, olumlu iç geri bildirimler aldığı bildirildi. Beklenen sonuç, manuel oluşturmaya kıyasla önemli bir maliyet azaltma ve potansiyel kalite iyileştirmedir.

Şu anda, Capcom'un AI uygulaması yalnızca bu düşünce sistemine odaklanmıştır. Oyun tasarımı, programlama ve karakter yaratma da dahil olmak üzere oyun gelişiminin diğer önemli yönleri, insan geliştiricilerin elinde sıkı bir şekilde kalır.