প্রশংসিত গেম *দিনগুলি গন *, বেন্ড স্টুডিওর পিছনে বিকাশকারী তার ভবিষ্যত প্রকল্পগুলি সম্পর্কে আশাবাদী রয়েছেন, এমনকি প্যারেন্ট সংস্থা সোনির অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমটি বাতিল করা সত্ত্বেও। গত সপ্তাহে, সনি দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস প্রকল্পের উপর প্লাগটি টেনে নিয়েছিল, একটি বেন্ড স্টুডিওর এবং অন্যটি ব্লুপয়েন্ট গেমসের, যা ব্লুমবার্গের জেসন শ্রিয়ারের মতে একটি লাইভ-সার্ভিস * গড অফ ওয়ার * গেমের উপর কাজ করছিল বলে জানা গেছে। বেন্ড স্টুডিওর বাতিল হওয়া প্রকল্পের সুনির্দিষ্ট বিবরণগুলি অঘোষিত রয়েছে।
সোনির একজন মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে এই বাতিলকরণের বিষয়টি নিশ্চিত করেছেন, এটি আশ্বাস দিয়েছিলেন যে কোনও স্টুডিও বন্ধ থাকবে না। পরিবর্তে, সনি তাদের পরবর্তী পদক্ষেপগুলি সংজ্ঞায়িত করতে উভয় স্টুডিওর সাথে সহযোগিতা করার পরিকল্পনা করেছে। এই পদক্ষেপটি সোনির লাইভ-সার্ভিস কৌশল নিয়ে বিস্তৃত লড়াইয়ের মধ্যে এসেছে। অ্যারোহেডের * হেল্ডিভারস 2 * উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করার সময়, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে দ্রুত বিক্রি হওয়া প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, লাইভ-সার্ভিস গেমসে অন্যান্য প্রচেষ্টা বাতিল করা হয়েছে বা গুরুতর প্রবর্তনের সমস্যার মুখোমুখি হয়েছে।
প্লেস্টেশনের ইতিহাসের অন্যতম উল্লেখযোগ্য ফ্লপ চিহ্নিত করে সোনির * কনকর্ড * এই সংগ্রামের একটি উল্লেখযোগ্য উদাহরণ। অত্যন্ত কম খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে এটি অফলাইন নেওয়ার মাত্র কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী হয়েছিল, সোনিকে চূড়ান্তভাবে গেমটি শেষ করতে এবং এর বিকাশকারীকে বন্ধ করে দেওয়ার জন্য নেতৃত্ব দেয়। এই ধাক্কা দুষ্টু কুকুরের * দ্য লাস্ট অফ আমাদের * মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করার পরে। প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সম্প্রতি প্রকাশ করেছিলেন যে, তিনি যদি বর্তমান সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও হার্মেন হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি লাইভ-সার্ভিস গেমসের প্রতি সোনির চাপকে প্রতিহত করতেন।
সাম্প্রতিক উন্নয়নের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, বেন্ড স্টুডিওর সম্প্রদায়ের পরিচালক কেভিন ম্যাকএলিস্টার তাদের সমর্থনের জন্য ভক্তদের ধন্যবাদ জানাতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন এবং ভবিষ্যতের প্রচেষ্টায় ইঙ্গিত দিয়েছিলেন, "প্রত্যেককে ভালবাসা এবং সমর্থন করার জন্য ধন্যবাদ, বিশেষত যারা পৌঁছেছেন তাদের জন্য। পিএস আমরা এখনও শীতল ছিটে তৈরির পরিকল্পনা করছি।"
বেন্ড স্টুডিওর সবচেয়ে সাম্প্রতিক প্রকাশটি ছিল 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য *ডে গন *, যা পরে ২০২১ সালে একটি পিসি রিলিজ দেখেছিল। সাম্প্রতিক এক আর্থিক আহ্বানে সোনির রাষ্ট্রপতি, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি *হেলডাইভারস 2 *এবং *কনকর্ড *এর বিপরীত ভাগ্যের প্রতিফলিত হয়েছিল। তিনি স্বীকার করেছেন যে সোনিকে *কনকর্ড *এর প্রক্রিয়াটিতে অনেক আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো উন্নয়ন চেকপয়েন্টগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। টোটোকি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে পূর্ববর্তী হস্তক্ষেপটি হয় তার প্রবর্তনের আগে গেমটির উন্নতি করতে পারে বা তার সময়োচিত বাতিলকরণের দিকে পরিচালিত করতে পারে।
টোটোকি সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং *কনকর্ড *এর মুক্তির সময়কেও সমালোচনা করেছিলেন, যা সফল *ব্ল্যাক মিথ: পিএস 5 এবং পিসিতে উকং *এর প্রবর্তনের সাথে মিলে যায়, এটি সম্ভাব্যভাবে বাজারের নরমাংসকরণের দিকে পরিচালিত করে। ভবিষ্যতে এই জাতীয় সমস্যাগুলি এড়াতে তিনি আরও ভাল ক্রস-সাংগঠনিক সহযোগিতা এবং আরও কৌশলগত মুক্তির সময় প্রয়োজনের উপর জোর দিয়েছিলেন।
একই আর্থিক আহ্বানের সময়, সোনির ফিনান্সের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং আইআর, সাদাহিকো হায়াকাওয়া, *হেল্ডিভার্স 2 *এবং *কনকর্ড *এর প্রবর্তনের তুলনা করে, সাফল্য এবং ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি তুলে ধরে। হায়াকাওয়া সোনির স্টুডিওগুলি জুড়ে এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী বিষয়বস্তু কৌশলগুলি বাড়ানোর জন্য। তিনি একটি ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিও তৈরির সোনির অভিপ্রায়ও রূপরেখা দিয়েছেন যাতে উভয়ই একক প্লেয়ার গেমস, সোনির প্রমাণিত আইপিএস এবং লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি অন্তর্ভুক্ত করে যা অন্তর্নিহিত ঝুঁকি বহন করে তবে উল্লেখযোগ্য পুরষ্কারের সম্ভাবনা দেয়।
সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির *ম্যারাথন *, গেরিলার *হরিজন অনলাইন *, এবং হ্যাভেন স্টুডিওর *ফেয়ারগেম $ * *সহ বেশ কয়েকটি লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম বিকাশ করে চলেছে, যা এই চ্যালেঞ্জিং তবুও সম্ভাব্য লাভজনক বাজার বিভাগের একটি অবিরাম প্রতিশ্রুতি নির্দেশ করে।