Thuis >  Nieuws >  Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Bend Studio belooft 'coole dingen' te maken ondanks de live -service -annulering van Sony

Authore: ChristianUpdate:Apr 16,2025

De ontwikkelaar achter de veelgeprezen game *Days Gone *, Bend Studio, blijft optimistisch over zijn toekomstige projecten ondanks de recente annulering van zijn onaangekondigde live-service game door moederbedrijf Sony. Vorige week trok Sony de stekker uit twee onaangekondigde live-service-projecten, een van Bend Studio en een andere van Bluepoint Games, die naar verluidt werkte aan een Live-Service * God of War * -spel volgens Jason Schreier van Bloomberg. De details van het geannuleerde project van Bend Studio blijven niet bekendgemaakt.

Een woordvoerder uit Sony bevestigde deze annuleringen aan Bloomberg, geruststellend dat geen van beide studio's gesloten zal zijn. In plaats daarvan is Sony van plan om met beide studio's samen te werken om hun volgende stappen te definiëren. Deze stap komt te midden van Sony's bredere worsteling met zijn liv-service strategie. Terwijl Arrowhead's * HellDivers 2 * opmerkelijk succes behaalde, het worden van de snelst verkopende PlayStation Studios-game met 12 miljoen exemplaren die in slechts 12 weken worden verkocht, zijn andere pogingen tot live-service-games geannuleerd of geconfronteerd met ernstige lanceringsproblemen.

Sony's * Concord * is een opmerkelijk voorbeeld van deze worstelingen, die een van de belangrijkste flops in de geschiedenis van Playstation markeert. Het duurde slechts een paar weken voordat het offline werd gehaald vanwege extreem lage spelerbetrokkenheid, waardoor Sony uiteindelijk het spel beëindigde en zijn ontwikkelaar had afgesloten. Deze tegenslag volgde op de annulering van Naughty Dog's * The Last of Us * Multiplayer Game. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida heeft onlangs uitgedrukt dat, als hij in de positie was geweest van de huidige Sony Interactive Entertainment Studio Business Group CEO Hermen Hulst, hij tegen Sony's push naar live-service games zou hebben weerstaan.

In antwoord op de recente ontwikkelingen ging Bend Studio's communitymanager Kevin McAllister naar sociale media om fans te bedanken voor hun steun en liet doorschemeren bij toekomstige inspanningen en verklaarde: "Bedankt voor de liefde en ondersteuning iedereen, vooral voor degenen die zijn bereikbaar gemaakt. PS we zijn nog steeds van plan coole shit te creëren."

De meest recente release van Bend Studio was *Days Gone *in 2019 voor de PlayStation 4, die later een pc -release zag in 2021. In een recente financiële oproep reflecteerden Sony's president, COO en CFO Hiroki Totoki over de contrasterende fortunes van *HellDivers 2 *en *Concord *. Hij gaf toe dat Sony ontwikkelingscontrolepunten had moeten implementeren, zoals het testen van gebruikers en interne evaluaties, veel eerder in het proces voor *Concord *. Totoki suggereerde dat eerdere interventie de game vóór de lancering had kunnen verbeteren of tot zijn tijdige annulering had geleid.

Totoki bekritiseerde ook Sony's "Siled Organisation" en de timing van de release van *Concord *, die samenviel met de lancering van de succesvolle *Black Myth: Wukong *op PS5 en PC, wat mogelijk leidde tot markt kannibalisatie. Hij benadrukte de noodzaak van een betere samenwerking op het gebied van cross-organisatie en meer strategische releasetiming om dergelijke problemen in de toekomst te voorkomen.

Tijdens dezelfde financiële oproep vergeleek Sony's senior vice -president voor Finance en IR, Sadahiko Hayakawa, de lanceringen van *Helldivers 2 *en *Concord *, met de aandacht van de lessen die zijn getrokken uit zowel successen als mislukkingen. Hayakawa benadrukte het belang van het delen van deze inzichten in de studio's van Sony om ontwikkelingsbeheer en post-lanceringsstrategieën na de lancering te verbeteren. Hij schetste ook de intentie van Sony om een ​​evenwichtige portfolio te bouwen die zowel games met één speler omvat, Sony's bewezen IP's en live-service-games die inherente risico's met zich meebrengen, maar potentieel voor belangrijke beloningen omvatten.

Vooruitkijkt, blijft Sony verschillende live-service-titels ontwikkelen, waaronder Bungie's *marathon *, Guerrilla's *horizon online *, en Haven Studio's *Fairgame $ *, wat duidt op een aanhoudende toewijding aan dit uitdagende maar potentieel lucratieve marktsegment.