Le développeur derrière le jeu acclamé * Days Gone *, Bend Studio, reste optimiste quant à ses futurs projets malgré l'annulation récente de son jeu à service en direct inopiné par la société mère Sony. La semaine dernière, Sony a débranché deux projets à service en direct inopiné, l'un de Bend Studio et un autre de BluePoint Games, qui aurait travaillé sur un jeu God of War * en direct * Selon Jason Schreier de Bloomberg. Les détails du projet annulé de Bend Studio restent non divulgués.
Un porte-parole de Sony a confirmé ces annulations à Bloomberg, rassurant qu'aucun des deux studio ne sera fermé. Au lieu de cela, Sony prévoit de collaborer avec les deux studios pour définir leurs prochaines étapes. Cette décision intervient au milieu des difficultés plus larges de Sony avec sa stratégie de service en direct. Alors que Frothead's * Helldivers 2 * a obtenu un succès remarquable, devenant le jeu des studios PlayStation les plus vendus avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines, d'autres tentatives de jeux en direct ont été annulées ou ont été confrontées à de graves problèmes de lancement.
Sony's * Concord * est un exemple notable de ces difficultés, marquant l'un des flops les plus importants de l'histoire de PlayStation. Il n'a duré que quelques semaines avant d'être mis hors ligne en raison d'un engagement extrêmement faible, ce qui a conduit Sony à finalement mettre fin au jeu et arrêter son développeur. Ce revers a suivi l'annulation du jeu multijoueur de Naughty Dog *. L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, a récemment exprimé que s'il avait été en position de PDG actuel du groupe commercial de Souveracing Studio Interactive, Hermen Hulst, il aurait résisté à la poussée de Sony vers les jeux de service en direct.
En réponse aux développements récents, le directeur communautaire de Bend Studio, Kevin McAllister, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour remercier les fans pour leur soutien et a fait allusion à de futurs efforts, déclarant: "Merci pour l'amour et le soutien de tout le monde, en particulier à ceux qui ont tendu la main. PS nous prévoyons toujours de créer de la merde cool."
La sortie la plus récente de Bend Studio a eu * Days Gone * en 2019 pour la PlayStation 4, qui a ensuite vu une sortie sur PC en 2021. Lors d'un récent appel financier, le président de Sony, COO et le directeur financier Hiroki Totoki a réfléchi aux fortunes contrastées de * Helldivers 2 * et * Concord *. Il a admis que Sony aurait dû mettre en œuvre des points de contrôle de développement, tels que les tests d'utilisateurs et les évaluations internes, beaucoup plus tôt dans le processus de * Concord *. Totoki a suggéré qu'une intervention antérieure aurait pu améliorer le jeu avant son lancement ou avoir conduit à son annulation en temps opportun.
Totoki a également critiqué "Organization" silencieuse "de Sony et le moment de la sortie de * Concord *, qui a coïncidé avec le lancement du mythe noir réussi *: Wukong * sur PS5 et PC, conduisant potentiellement à la cannibalisation du marché. Il a souligné la nécessité d'une meilleure collaboration inter-organisationnelle et un calendrier de libération plus stratégique pour éviter de tels problèmes à l'avenir.
Au cours du même appel financier, le vice-président principal de Sony pour la finance et l'IR, Sadahiko Hayakawa, a comparé les lancements de * Helldivers 2 * et * Concord *, mettant en évidence les leçons tirées des succès et des échecs. Hayakawa a souligné l'importance de partager ces idées dans les studios de Sony pour améliorer la gestion du développement et les stratégies de contenu post-lancement. Il a également décrit l'intention de Sony de construire un portefeuille équilibré qui comprend à la fois des jeux solo, en tirant parti des IP éprouvés de Sony et des jeux de service en direct qui comportent des risques inhérents mais offrent un potentiel pour des récompenses significatives.
Pour l'avenir, Sony continue de développer plusieurs titres de service en direct, notamment Bungie's * Marathon *, Guerrilla's * Horizon Online * et Haven Studio's * Fairgame $ *,, indiquant un engagement persistant envers ce segment de marché difficile mais potentiellement lucratif.