বাড়ি >  খবর >  সুকবান গেমস '45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড 'বিশদ প্রকাশ করে

সুকবান গেমস '45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড 'বিশদ প্রকাশ করে

Authore: Laylaআপডেট:Feb 02,2025

এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি ক্রিস্টোফার অর্টিজ (কিরিন 51) এর মনকে আবিষ্কার করে, প্রিয় ইন্ডি গেমের পিছনে একটি মূল চিত্র ভিএ -11 হল-এ এবং আসন্ন .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড । অর্টিজ ভিএ -11 হল-এ , এর পণ্যদ্রব্য, উন্নয়ন প্রক্রিয়া এবং উভয় গেমের পিছনে অনুপ্রেরণাগুলির অপ্রত্যাশিত সাফল্য নিয়ে আলোচনা করেছেন। সাক্ষাত্কারটি সুদা 51 এবং সিলভার কেস এবং বর্তমান ইন্ডি গেমের আড়াআড়ি সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা সহ তার প্রভাবগুলিও স্পর্শ করে <

টাচার্কেড (টিএ): সংক্ষেপে নিজেকে এবং সুকাবান গেমসে আপনার ভূমিকা পরিচয় করিয়ে দিন <

ক্রিস্টোফার অর্টিজ (সিও): আমি ক্রিস, একটি গেম স্রষ্টা সংস্থায় একাধিক ভূমিকা জাগিয়ে তুলছেন। কাজের বাইরে, আমি সামাজিকীকরণ এবং ভাল খাবার উপভোগ করি <

টিএ: আমাদের শেষ কথোপকথনটি 2019 সালে ভিএ -11 হল-এ এর পিএস 4 এবং স্যুইচ রিলিজের আশেপাশে ছিল। তারপরেও জাপানে গেমের জনপ্রিয়তা আকর্ষণীয় ছিল। আপনি সম্প্রতি জাপানের বিটসামিটে অংশ নিয়েছেন। ভিএ -11 হল-এ এবং .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড ?

এর অভ্যর্থনাটি কেমন ছিল

কো: জাপান দ্বিতীয় বাড়ির মতো অনুভব করে। ফিরে আসা আবেগগতভাবে শক্তিশালী ছিল। আমি সর্বশেষ কোনও গেম ইভেন্টে প্রদর্শিত হওয়ার সাত বছর হয়ে গেছে (টোকিও গেম শো 2017)। অভ্যর্থনা অবিশ্বাস্য ছিল; লোকেরা এখনও আমাদের সমর্থন করে, যা অবিশ্বাস্যভাবে অনুপ্রেরণামূলক <

টা: ভিএ -11 হল-এ আমার প্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি। আপনি কি আসন্ন পরিসংখ্যান সহ এর অপরিসীম সাফল্য এবং বিস্তৃত পণ্যদ্রব্য প্রত্যাশা করেছেন?

কো: আমি কখনই 10-15k এর বেশি বিক্রয় আশা করি না, তবে আমরা জানতাম এটি বিশেষ ছিল। এর সাফল্যের স্কেলটি অপ্রতিরোধ্য ছিল এবং আমরা এখনও এটি প্রক্রিয়াজাত করছি <

টা: ভিএ -11 হল-এ পিসি, সুইচ, পিএস ভিটা, পিএস 4 এবং পিএস 5 এ রয়েছে। ঘোষিত আইপ্যাড সংস্করণ সম্পর্কে কী? বন্দরগুলি কি কেবলমাত্র ysbryd দ্বারা পরিচালিত হয়, বা আপনি জড়িত? একটি এক্সবক্স রিলিজ দুর্দান্ত হবে <

সিও: আমি একটি আইপ্যাড বিল্ড প্লেট করেছি, তবে এটি স্থগিত। আপনাকে প্রকাশককে জিজ্ঞাসা করতে হবে <

টা: সুকান গেমস কেবল আপনি (কিরিন 51) এবং আয়রনক্লার্ক (এফআর) দিয়ে শুরু হয়েছিল। দলটি কীভাবে বিকশিত হয়েছে?

কো: আমরা এখন ছয় জন। আমরা একটি ছোট, ঘনিষ্ঠ দল পছন্দ করি <

টিএ: মেরেনেজডলের সাথে কীভাবে সহযোগিতা করা হয়েছে?

কো: মেরেঞ্জ আশ্চর্যজনক। তিনি আমার ধারণাগুলি অবিশ্বাস্যভাবে ভাল কল্পনা করে। এটি দুর্ভাগ্যজনক কিছু প্রকল্পে তিনি কাজ করেছেন তা বাতিল করা হয়েছিল, তবে তার প্রতিভা .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড <

এর মাধ্যমে জ্বলজ্বল করে।

টা: গারোডের সাথে ভিএ -11 হল-এ এর সংগীতটি অবশ্যই অবিশ্বাস্য ছিল। সাউন্ডট্র্যাকটি অসাধারণ।

কো: মাইকেল এবং আমি একই রকম বাদ্যযন্ত্রের স্বাদগুলি ভাগ করি। প্রক্রিয়াটি সহযোগী ছিল; তিনি ট্র্যাকগুলি তৈরি করবেন, এবং আমি সেগুলি পছন্দ করব। সাউন্ডট্র্যাকটি সম্পূর্ণ না হওয়া পর্যন্ত আমরা পুনরাবৃত্তি করব। এটি একটি সিনেরজিস্টিক প্রক্রিয়া ছিল <

টা: ভিএ -11 হল-এ এর পণ্যদ্রব্য অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয়। আপনার কত ইনপুট আছে? আপনি তৈরি দেখতে চান এমন কোনও আইটেম আছে?

কো: আমি বেশিরভাগ ডিজাইন অনুমোদন বা প্রত্যাখ্যান করি; আমি .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড এর পণ্যদ্রব্য নিয়ে আরও জড়িত হতে চাই <

টা: প্লিজমের জাপানি ভিএ -11 হল-এ রিলিজটিতে একটি অত্যাশ্চর্য আর্ট বইয়ের কভার অন্তর্ভুক্ত ছিল। আপনি কি এর অনুপ্রেরণা এবং কীভাবে আপনার প্রিয় কাজগুলিতে শ্রদ্ধা জানাতে পারেন তা নিয়ে আলোচনা করতে পারেন?

কো: আমি একটি কঠিন সময়কালে সেই কভারটি তৈরি করেছি। আমরা বেঁচে থাকার দিকে মনোনিবেশ করেছি, এবং গুস্তাভো সেরাতির সংগীত বোকানাডা অ্যালবামের সংগীত আমাদের মাধ্যমে সহায়তা করেছিল। কভারটি তার শ্রদ্ধা।

টা: ভিএ -11 হল-এ এর চরিত্রগুলি অবিশ্বাস্যভাবে ভাল-লিখিত এবং ডিজাইন করা হয়েছে। আপনি কি তাদের জনপ্রিয়তার প্রত্যাশা করেছেন?

কো: আমি স্টেলা জনপ্রিয় হওয়ার প্রত্যাশা করেছি, তবে আপনি এই বিষয়গুলির পূর্বাভাস দিতে পারবেন না। আমার একটি অনুভূতি ছিল যে নির্দিষ্ট উপাদানগুলি অনুরণিত হবে, তবে আমি কেন ব্যাখ্যা করতে পারি না <

টা: এন 1 আরভি আন-এ প্রায়শই সিলকসং এর সাথে তুলনা করা হয়। আপনি কি n1rv অ্যান-এ বা ভিএ -11 হল-এ এ অন্য প্রকল্পগুলিতে কাজ করার সময় আপনার কাজটি পুনর্বিবেচনা করেন?

কো: আমি লোর এবং চরিত্রের ধারণাগুলি লিখেছি। আমি স্যাম ডিজাইনিং এবং গেমের বিশ্বের বিভিন্ন দিক অন্বেষণ উপভোগ করি। n1rv আন-এ এর বিকাশ .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড <

এর পরে ত্বরান্বিত হবে।

টা: আপনার আর কোনও নায়ক 3 এবং ট্র্যাভিস আবার আঘাত করে

?

এ আপনার কী ধারণা রয়েছে? সিও: আমি <🎜 🎜> এর আর কোনও নায়ক 3 এর লড়াই পছন্দ করি তবে লেখার জন্য নয়। ট্র্যাভিস আবার আঘাত করে

আরও ভাল; এটি আরও ব্যক্তিগত মনে হয় <

টিএ:

নেটিজ এবং ঘোষিত রিমাস্টারগুলির অধীনে তৃণমূল উত্পাদন সম্পর্কে আপনার কী ধারণা?

CO:

আশা করি, নেটিজ তাদের প্রয়োজনীয় সংস্থানগুলি গ্রাসহোপার সরবরাহ করে <

টা: ভিএ -11 হল-এ

এর বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে যাত্রা অনেক পক্ষের সাথে জড়িত। আমদানি ফি এবং বিলম্বের সাথে আপনার নিজের পণ্যদ্রব্য কীভাবে আর্জেন্টিনায় রয়েছে?

কো:

আমি আর কিছু আমদানি করি না। সুরক্ষাবাদী নীতিগুলি বিপরীতমুখী।

টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড

এর ঘোষণাটি ইতিবাচক অভ্যর্থনার সাথে পূরণ করা হয়েছিল। গত কয়েক মাস কেমন হয়েছে?

সিও:

আমরা কোনও ক্রাঞ্চ ছাড়াই কেবল মজা না করে বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করেছি। আমরা এই ঘোষণাটি সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত তবে গেমটি শেষ করতে হবে <<🎜>

টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড বাষ্পে রয়েছে। কোনও পিসি ডেমোর জন্য পরিকল্পনা আছে?

কো: একটি ডেমো বজায় রাখা কঠিন হবে, সুতরাং আমরা সম্ভবত অফলাইন ইভেন্টগুলিতে মনোনিবেশ করব <

টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য হবে?

কো: এটি বলা খুব তাড়াতাড়ি, তবে যুদ্ধের ব্যবস্থাটি নৈমিত্তিক এবং অ্যাকশন-ভিত্তিক খেলোয়াড়দের মধ্যে ব্যবধানটি পূরণ করার লক্ষ্য নিয়েছে <

টা: আপনার .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড ?

এর প্রিয় দিকটি কী?

কো: বায়ুমণ্ডল, স্ক্রিপ্ট এবং যুদ্ধগুলি সমস্ত হাইলাইট <

টা: .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড বা ভিএ -11 হল-এ <

এর জন্য একটি বিকাশের উপাখ্যান ভাগ করুন। কো: প্রথম দিকে

.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড

ডিজাইনগুলিতে হংকং-অনুপ্রাণিত লোকালগুলিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তবে আমি দক্ষিণ আমেরিকার সাইবারপঙ্ক নান্দনিকতায় স্থানান্তরিত হয়েছি <

টা: <

.45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড

স্ব-প্রকাশিত হবে বা আপনি কোনও প্রকাশকের সাথে কাজ করবেন?

কো:

পিসিতে স্ব-প্রকাশনা, এবং কনসোলগুলির জন্য অন্যের সাথে অংশীদারিত্ব <

টা:

রিয়েলা মিকাজুচির নকশা এবং চরিত্রটি কী অনুপ্রাণিত করেছে?

কো:

অভিনেতা ও গায়ক মিকো কাজী তার চেহারার জন্য একটি প্রধান অনুপ্রেরণা ছিল। তার চরিত্রগুলি অনায়াসে অভ্যন্তরীণ ব্যথা এবং ট্র্যাজেডিকে প্রজেক্ট করে <

টা:

রিলার নকশাটি কতটি পুনরাবৃত্তি হয়েছিল?

কো:

মূল চেহারাটি সামঞ্জস্যপূর্ণ ছিল, তবে পোশাকটি অনেক পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। মেরেঞ্জ আনুষাঙ্গিকগুলিতে সহায়তা করেছে <

টা: আমাদের কি ভিএ -11 হল-একটি বাচ্চা এবং নীলকরণের মতো ছোট প্রকল্পগুলি আশা করা উচিত >?

কো: সম্ভবত, তবে আমাদের ফোকাস .45 প্যারাবেলাম ব্লাডহাউন্ড প্রকাশের দিকে এবং নতুন প্রকল্পগুলিতে এগিয়ে যাওয়া <

টা: একটি সাধারণ দিনটি আপনার জন্য কেমন দেখাচ্ছে?

সিও: আমি সাধারণত সকাল 9 টা থেকে 4 বা 5 টা পর্যন্ত কাজ করি, তবে ঘুম ইদানীং চ্যালেঞ্জ হয়ে আসছে। যখন আমি কাজ করছি না, আমি সিনেমা, পদচারণা এবং পড়া উপভোগ করি <

টা: আপনি ইদানীং কোন গেমগুলি উপভোগ করেছেন?

কো: সূর্যের শিশু , আর্কটিক ডিম , দ্য সিটিডেল , লেথাল সংস্থা , , , , , , , , , রোবোকপ: দুর্বৃত্ত শহর

, <🎜> এর মধ্যে মন্দ <🎜>

টা: ইন্ডি গেমসের বর্তমান অবস্থার বিষয়ে আপনার কী ধারণা?

কো: আমি সৃজনশীলতা এবং সম্প্রদায় দ্বারা অনুপ্রাণিত, তবে আমি পরিচিত ধারণাগুলির উপর অতিরিক্ত নির্ভরতা সম্পর্কে উদ্বিগ্ন <

টা: আপনি এই বছর খেলার জন্য যে কোনও গেমের অপেক্ষায় রয়েছেন?

কো: স্লিটারহেড >, এবং প্রকৃতি খাওয়া < টা: রৌপ্য কেস এর কোন উপাদানগুলি আপনাকে সবচেয়ে বেশি অনুপ্রাণিত করেছিল?

সিও: দুর্গমতা এবং শূন্যস্থান পূরণ করার প্রয়োজনীয়তা ভিএ -11 হল-এ এবং

রেডিও ওয়েভ ব্যুরো

এর মতো গেমগুলিতে উপস্থাপনাটিকে অনুপ্রাণিত করেছিল । টা:

আপনি কি কনসোল বা পিসিতে রূপালী কেস

খেলেন?

কো: সমস্ত প্ল্যাটফর্ম। টিএ:

রূপালী কেস এর ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি আপনাকে আগ্রহী করেছে? এর কী উপাদান

কো: স্টোইক চরিত্রের নকশাগুলি এবং অনন্য ইউআই <

টা: আপনি সুদা 51 এর সাথে দেখা করেছেন। তিনি কি

ভিএ -11 হল-এ

? খেলেছেন?

কো: হ্যাঁ, তবে আমি জানি না তিনি এটি উপভোগ করেছেন কিনা < টা:

আপনার কফি কীভাবে পছন্দ করেন?

কো:

কালো, একটি চাঁদহীন রাতের মতো, চিজসেক সহ।

এটি একটি উল্লেখযোগ্যভাবে সংক্ষিপ্ত সংস্করণ, মূল তথ্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে এবং মূলটির সুর এবং শৈলী বজায় রাখা। চিত্রগুলি তাদের মূল ফর্ম্যাট এবং অবস্থানগুলিতে থেকে যায়। আরও সংক্ষিপ্তকরণ গুরুত্বপূর্ণ বিবরণ হারাতে ঝুঁকিপূর্ণ হবে <

সর্বশেষ খবর