মূলত সিরিজটি সংজ্ঞায়িত করা মূল ধারণাগুলির উপর নতুন করে ফোকাসের জন্য ধন্যবাদ, অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডোগুলি বছরের পর বছরগুলিতে ফ্র্যাঞ্চাইজি দেওয়া সবচেয়ে সন্তোষজনক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। Unity ক্যের পর থেকে সেরা পার্কুর সিস্টেমের সাথে আপনি মাটি থেকে ক্যাসল ছাদে নির্বিঘ্নে স্থানান্তর করতে পারেন এবং একটি ঝাঁকুনির হুক উচ্চতর ভ্যানটেজ পয়েন্টগুলিতে আরও দ্রুততর করে তোলে। আপনার শত্রুদের উপরে উঁচুতে একটি টাইটরোপের উপরে রয়েছে, আপনি নিখুঁত কিলটি কার্যকর করার থেকে এক ফোঁটা দূরে - যতক্ষণ না আপনি এনএওই হিসাবে খেলছেন, ততক্ষণ। গেমের দ্বিতীয় নায়ক ইয়াসুককে স্যুইচ করে গেমপ্লে পুরোপুরি রূপান্তর করে।
ইয়াসুক ধীর, আনাড়ি, নিঃশব্দে হত্যা করতে অক্ষম এবং একজন নবজাতকের মতো আরোহণ। তিনি একজন ঘাতকের ধর্মের নায়কটির traditional তিহ্যবাহী ছাঁচকে অস্বীকার করেছেন, ইউবিসফ্টের অন্যতম আকর্ষণীয় তবুও বিভ্রান্তিকর নকশার পছন্দগুলি চিহ্নিত করেছেন। ইয়াসুকের মতো খেলে মনে হচ্ছে হত্যাকারীর ক্রিড ইউনিভার্স থেকে পুরোপুরি সরে যাওয়ার মতো।

প্রাথমিকভাবে, ইয়াসুকের ক্ষমতা এবং সিরিজের মূল নীতিগুলির মধ্যে উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হতাশাজনক ছিল। একজন ঘাতকের ধর্মের নায়ক যদি খুব কমই আরোহণ করতে পারেন এবং নীরব টেকটাউনগুলি সম্পাদন করতে না পারেন তবে কী উদ্দেশ্য করে? তবুও, আমি তাঁর মতো যত বেশি খেলেছি, ততই আমি ইয়াসুকের নকশায় যোগ্যতার প্রশংসা করেছি। তিনি অনস্বীকার্যভাবে ত্রুটিযুক্ত, তবে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে সিরিজটি আঁকড়ে ধরেছে এমন কিছু সমালোচনামূলক বিষয় তিনি মোকাবেলা করেছেন।
প্রচারে বেশ কয়েক ঘন্টা অবধি আপনি ইয়াসুকের চরিত্রে খেলতে পারবেন না, প্রোলোগে সংক্ষিপ্ত উপস্থিতির পরে। এর অর্থ আপনার প্রাথমিক অভিজ্ঞতা এনওইও দ্বারা আধিপত্য রয়েছে, একজন সুইফট শিনোবি যিনি এক দশকের মধ্যে যে কোনও নায়কদের চেয়ে হত্যাকারীর ধর্মের "অ্যাসাসিন" দিকটি আরও ভাল চিত্রিত করেছেন। এনএওইয়ের সাথে এতটা সময় ব্যয় করার পরে ইয়াসুকের কাছে স্থানান্তরিত হওয়া বেশ ঝাঁকুনির হতে পারে।
এই বিশাল সামুরাই শত্রু শিবিরগুলিতে ঝাঁকুনির জন্য লড়াই করে এবং নিজের চেয়ে লম্বা কোনও কিছুতে আরোহণ করতে পারে। তিনি জাপানের রাস্তাগুলি ধরে ঝাঁকুনির ছাদগুলি উপলব্ধি করতে পারবেন না এবং যখন তিনি কিছু আরোহণযোগ্য খুঁজে পান, তখন তার অগ্রগতি বেদনাদায়ক ধীরগতিতে। ছাদে, তিনি শীর্ষে অনিশ্চিতভাবে টিটার করেন, সোজা হয়ে দাঁড়িয়ে এবং সাবধানতার সাথে এগিয়ে। এই সীমাবদ্ধতাগুলি ঘর্ষণকে পরিচয় করিয়ে দেয়, স্কেলিং পরিবেশগুলিকে একটি কাজকর্মের মতো মনে করে, প্রায়শই কোনও উল্লেখযোগ্য অগ্রগতির জন্য স্ক্যাফোল্ডিং এবং মই প্রয়োজন।
যদিও ইয়াসুককে কঠোরভাবে মাটিতে সীমাবদ্ধ নয়, তার সীমাবদ্ধতা অবশ্যই এটি উত্সাহিত করে। এটি তার দৃষ্টিকে সীমাবদ্ধ করে, হুমকির মানচিত্র তৈরি করা এবং কার্যকরভাবে পরিকল্পনাগুলি পরিকল্পনা করা কঠিন করে তোলে। নওর বিপরীতে, যিনি এমনকি মাটিতেও ag গল ভিশনের উপর নির্ভর করতে পারেন, ইয়াসুকের এমন কোনও সুবিধা নেই। তার ব্লেড চালানোর জন্য বেছে নেওয়া মানে কাঁচা শক্তি ব্যতীত প্রায় সমস্ত কিছু ত্যাগ করা।
হত্যাকারীর ধর্ম সর্বদা চুরি কিল এবং উল্লম্ব অন্বেষণ সম্পর্কে ছিল - এই ধারণাটি যা ইয়াসুক সরাসরি বিরোধিতা করে। তাকে হত্যাকারীর ধর্মের মতো কম মনে হচ্ছে এবং ঘোস্টের ঘোস্টের মতো আরও বেশি অনুভূত হয়েছে, এটি স্টিলথের চেয়ে মারাত্মক লড়াইয়ের জন্য খ্যাতিমান একটি খেলা। ইয়াসুকের নকশা খেলোয়াড়দের হত্যাকারীর ধর্মের প্রতি তাদের দৃষ্টিভঙ্গি পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করে, সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী আন্দোলনের স্বাধীনতা চ্যালেঞ্জ করে। যদিও তিনি সমস্ত কিছুতে পৌঁছাতে পারবেন না, যত্ন সহকারে পরিবেশগত পর্যবেক্ষণগুলি তার প্রয়োজনের জন্য ডিজাইন করা নির্দিষ্ট পথগুলি প্রকাশ করে যেমন গাছের কাণ্ড বা খোলা উইন্ডো যা উদ্দেশ্যগুলির বিকল্প রুট সরবরাহ করে।
যাইহোক, এই পথগুলি কেবল ইয়াসুককে নিয়ে যায় যেখানে তাকে যেতে হবে, তার সাধারণ অনুসন্ধানকে সীমাবদ্ধ করে এবং শত্রু টহলগুলি পর্যবেক্ষণ করার জন্য প্রয়োজনীয় উচ্চ স্থল অর্জন করা চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। তাঁর একমাত্র স্টিলথ ক্ষমতা, "নৃশংস হত্যাকাণ্ড" দক্ষতা, একটি উচ্চস্বরে এবং স্পষ্টতই জড়িত জড়িত, সত্যিকারের স্টিলথ পদক্ষেপের চেয়ে কমব্যাট ওপেনার বেশি। তবুও, যখন যুদ্ধ শুরু হয়, তখন তা আনন্দদায়ক। ছায়াছবিগুলি এক দশকেরও বেশি সময় ধরে সিরিজটি দেখেছিল সেরা তরোয়ালপ্লে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, উদ্দেশ্যমূলক স্ট্রাইক এবং বিভিন্ন কৌশল সহ, নৃশংস রাশ আক্রমণ থেকে শুরু করে রিপোস্টগুলি সন্তুষ্ট করে। সমাপ্তি চালগুলি বিশেষত আকর্ষণীয়, কাঁধ থেকে মাথা কেটে ফেলা এবং ইয়াসুকের যুদ্ধের দক্ষতা এবং এনএওইয়ের চৌকস পদ্ধতির মধ্যে বৈসাদৃশ্যটি তুলে ধরে।

এই বৈসাদৃশ্যটি পৃথক লড়াই এবং চৌরাস্তা পৃথক করতেও কাজ করে, দুটি শৈলীর একে অপরের মধ্যে রক্তপাত হতে বাধা দেয় যেমন তারা উত্স , ওডিসি এবং ভালহালায় করেছিল। নওর আপেক্ষিক ভঙ্গুরতার সাথে, যুদ্ধের ব্যস্ততা আপনাকে চুরির সাথে পুনরায় জড়িত করতে, পুনরায় স্থান এবং পুনরায় জড়িত করতে বাধ্য করে। অন্যদিকে ইয়াসুক এই উত্তেজনা থেকে বিরতি দেয়, আপনাকে তার শক্তি এবং প্রসারিত দক্ষতা গাছের জন্য ধন্যবাদ এমনকি সবচেয়ে কঠিন লড়াইগুলি সহ্য করতে দেয়।
ইয়াসুকের নকশা ইচ্ছাকৃত, তবে তাকে ঘাতকের ধর্মের নীতিগুলির সাথে পুনর্মিলন করা চ্যালেঞ্জিং - এটি স্টিলথ এবং উল্লম্ব অন্বেষণে নির্মিত একটি সিরিজ। বায়েক এবং আইভোরের মতো চরিত্রগুলি খুব বেশি পদক্ষেপ নেওয়ার সময়, তারা এখনও একটি ঘাতকের ধর্মের নেতৃত্বের মূল ক্রিয়া সম্পাদন করেছিল। ইয়াসুক, সামুরাই হিসাবে, থিম্যাটিকভাবে স্টিলথ এবং আরোহণের সাথে লড়াই করে, তাকে নিয়ন্ত্রণ করার সময় tradition তিহ্যগতভাবে উদ্দেশ্য হিসাবে খেলাটি খেলতে অসুবিধা হয়।
তবে ইয়াসুকের সবচেয়ে বড় চ্যালেঞ্জ হ'ল তাঁর সমকক্ষ, নাওই। যান্ত্রিকভাবে, তিনি বছরের পর বছর সেরা ঘাতকের ক্রিড নায়ক। তার স্টিলথ ক্ষমতাগুলি সেনগোকু পিরিয়ড জাপানের বিশাল আর্কিটেকচার দ্বারা পুরোপুরি পরিপূরক, সিন্ডিকেটের পর থেকে সিরিজটি যে উল্লম্বতাটি মিস করেছে তা সরবরাহ করে। একসাথে, এই উপাদানগুলি হত্যাকারীর ধর্মের সত্য প্রতিশ্রুতি পূরণ করে: একটি অত্যন্ত মোবাইল নীরব ঘাতক হয়ে উঠেছে।
উত্তর ফলাফল
ইয়াসুককে আকৃতির নকশার পরিবর্তনগুলি থেকেও এনওইও উপকৃত হয়। যদিও তিনি প্রায় যে কোনও জায়গায় আরোহণ করতে পারেন, সিরিজটি আরও বাস্তবসম্মত কিছুতে "লাঠি থেকে প্রতিটি পৃষ্ঠের" পদ্ধতির থেকে দূরে সরে গেছে, আপনাকে রুটগুলি মূল্যায়ন করতে এবং গ্রেপলিং হুক অ্যাঙ্কর পয়েন্টগুলি খুঁজে পেতে প্রয়োজন। এটি, দ্রুত আরোহণ এবং লাফানোর সাথে মিলিত হয়ে খোলা বিশ্বকে সত্যিকারের ঘাতকের ক্রিড স্যান্ডবক্সে পরিণত করে। মাটিতে, নওর লড়াইটি ইয়াসুকের মতোই কার্যকর, যদিও তিনি দীর্ঘকাল লড়াই চালিয়ে যেতে পারেন না। এই সুবিধাগুলি দেওয়া, এটি প্রশ্ন উত্থাপন করে: কেন নাওর উপরে ইয়াসুককে বেছে নিন?
ইউবিসফ্টের ইয়াসুক এবং নাওর সাথে দুটি স্বতন্ত্র প্লে স্টাইল সরবরাহ করার অভিপ্রায় একটি ডাবল ধারযুক্ত তরোয়াল তৈরি করে। ইয়াসুক একটি অনন্য এবং আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতার পরিচয় দিয়েছেন যা সিরিজের নিয়মগুলি থেকে সরিয়ে নিয়েছে, তবে তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনারে অ্যাসাসিনের ধর্মকে অনন্য করে তুলেছেন এমন নীতিগুলির মৌলিকভাবে বিরোধিতা করেছেন। যদিও আমি তাঁর লড়াইয়ের রোমাঞ্চের জন্য ইয়াসুকের কাছে ফিরে আসব, তবে এটি নওর চোখের মধ্য দিয়েই হবে যে আমি সত্যই ছায়ার জগতটি অন্বেষণ করি। আমি যখন এনএওই হিসাবে খেলি, আমার মনে হয় আমি হত্যাকারীর ধর্ম খেলছি।