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Schließung von Irrational Games schockiert Bioshock Creator

Authore: EricAktualisieren:Jan 17,2025

Schließung von Irrational Games schockiert Bioshock Creator

Abschluss von Irrational Games: Selbst für Ken Levine eine Überraschung

Ken Levine, Direktor von BioShock Infinite, dachte kürzlich über die unerwartete Schließung von Irrational Games nach dem Erfolg des Spiels nach. Er beschrieb die Entscheidung von Take-Two Interactive als „kompliziert“ und verriet, dass die Schließung des Studios für die meisten ein Schock gewesen sei, auch für ihn selbst. Trotz seiner eigenen Absicht, Irrational zu verlassen, glaubte Levine, dass das Studio weitergeführt werden würde. „Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht mein Unternehmen“, erklärte er.

Levine, Mitbegründer und Kreativdirektor von Irrational Games, leitete die Entwicklung der gefeierten BioShock-Franchise. Die Schließung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite führte 2017 zu seiner Umbenennung in Ghost Story Games unter Take-Two. Dieses Ereignis ereignete sich inmitten einer schwierigen Zeit für die Videospielbranche, die durch erhebliche Entlassungen bei verschiedenen namhaften Unternehmen gekennzeichnet war.

In einem Interview mit dem Edge Magazine (über PC Gamer) ging Levine näher auf die Umstände des Untergangs von Irrational ein. Er räumte ein, dass es während der Entwicklung von BioShock Infinite zu persönlichen Schwierigkeiten gekommen sei, die zu seiner Entscheidung geführt hätten, aufzuhören. Er betonte jedoch seinen Wunsch nach einem Weiterbetrieb des Studios. Er erklärte: „Ich glaube nicht, dass ich in der Lage wäre, ein guter Anführer zu sein.“ Trotz der Schließung war Levine bestrebt, einen reibungslosen Übergang für sein Team zu gewährleisten, indem er großzügige Abfindungspakete und Unterstützung bereitstellte.

Rückblickend glaubt Levine, dass Take-Two die Expertise von Irrational bei einem BioShock-Remake hätte nutzen können, und meint: „Das wäre ein guter Titel für Irrational gewesen, um sich einen Überblick zu verschaffen.“

Die Vorfreude auf BioShock 4 bleibt groß. Während ein offizieller Veröffentlichungstermin noch aussteht, spekulieren Fans, dass das Spiel, das derzeit von 2K und Cloud Chamber Studios entwickelt wird, ein Open-World-Setting bieten und die von seinen Vorgängern etablierte Ego-Perspektive beibehalten könnte. Viele glauben, dass BioShock 4 von den Erkenntnissen aus der Entwicklung und Veröffentlichung von BioShock Infinite profitieren wird.