Trang chủ >  Tin tức >  Trò chơi phi lý đóng cửa gây chấn động Bioshock Creator

Trò chơi phi lý đóng cửa gây chấn động Bioshock Creator

Authore: EricCập nhật:Jan 17,2025

Trò chơi phi lý đóng cửa gây chấn động Bioshock Creator

Việc đóng cửa trò chơi phi lý: Một điều bất ngờ ngay cả đối với Ken Levine

Ken Levine, giám đốc BioShock Infinite, gần đây đã phản ánh về việc Irrational Games bất ngờ đóng cửa sau thành công của trò chơi. Anh ấy mô tả quyết định của Take-Two Interactive là "phức tạp", tiết lộ rằng việc studio đóng cửa là một cú sốc đối với hầu hết mọi người, bao gồm cả anh ấy. Bất chấp ý định rời Irrational, Levine tin rằng hãng phim sẽ tiếp tục. "Tôi nghĩ họ sẽ tiếp tục. Nhưng đó không phải là công ty của tôi", anh nói.

Levine, người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo của Irrational Games, đã dẫn đầu việc phát triển thương hiệu BioShock nổi tiếng. Studio đóng cửa vào năm 2014, sau khi phát hành BioShock Infinite, dẫn đến việc đổi tên thành Ghost Story Games vào năm 2017 dưới tên Take-Two. Sự kiện này xảy ra giữa thời kỳ đầy thử thách đối với ngành trò chơi điện tử, được đánh dấu bằng sự sa thải đáng kể ở nhiều công ty nổi tiếng.

Trong một cuộc phỏng vấn với Edge Magazine (thông qua PC Gamer), Levine đã giải thích chi tiết về các tình huống xung quanh cái chết của Irrational. Anh ấy thừa nhận những khó khăn cá nhân trong quá trình phát triển BioShock Infinite đã góp phần dẫn đến quyết định rời đi của anh ấy. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh mong muốn studio tiếp tục hoạt động. Anh ấy giải thích, "Tôi không nghĩ mình ở bất kỳ trạng thái nào để trở thành một nhà lãnh đạo giỏi." Bất chấp việc đóng cửa, Levine vẫn cố gắng đảm bảo quá trình chuyển đổi suôn sẻ cho nhóm của mình, cung cấp các gói trợ cấp thôi việc và hỗ trợ hào phóng.

Nhìn lại, Levine tin rằng Take-Two có thể đã tận dụng chuyên môn của Irrational trong bản làm lại BioShock, nói rằng, "Đó sẽ là một tựa phim hay để Irrational cân nhắc."

Sự mong đợi dành cho BioShock 4 vẫn rất cao. Trong khi ngày phát hành chính thức vẫn đang chờ xử lý, người hâm mộ suy đoán rằng trò chơi hiện đang được phát triển bởi 2K và Cloud Chamber Studios, có thể có bối cảnh thế giới mở, giữ nguyên góc nhìn thứ nhất như những người tiền nhiệm đã thiết lập. Nhiều người tin rằng BioShock 4 sẽ được hưởng lợi từ những bài học rút ra từ quá trình phát triển và phát hành BioShock Infinite.