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Fechamento de jogos irracionais choca criador de Bioshock

Authore: EricAtualizar:Jan 17,2025

Fechamento de jogos irracionais choca criador de Bioshock

Encerramento dos jogos irracionais: uma surpresa até para Ken Levine

Ken Levine, diretor de BioShock Infinite, refletiu recentemente sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso do jogo. Ele descreveu a decisão da Take-Two Interactive como “complicada”, revelando que o encerramento do estúdio foi um choque para a maioria, inclusive para ele mesmo. Apesar de sua intenção de deixar o Irrational, Levine acreditava que o estúdio continuaria. “Achei que iam continuar. Mas não era minha empresa”, afirmou.

Levine, cofundador e diretor criativo da Irrational Games, liderou o desenvolvimento da aclamada franquia BioShock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite, levou à sua renomeação como Ghost Story Games em 2017 sob a Take-Two. Este evento ocorreu em meio a um período desafiador para a indústria de videogames, marcado por demissões significativas em diversas empresas importantes.

Em entrevista à Edge Magazine (via PC Gamer), Levine elaborou sobre as circunstâncias que envolveram a morte de Irrational. Ele reconheceu as lutas pessoais durante o desenvolvimento do BioShock Infinite que contribuíram para sua decisão de partir. No entanto, ele enfatizou seu desejo de continuidade do funcionamento do estúdio. Ele explicou: "Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder". Apesar do encerramento, Levine se esforçou para garantir uma transição tranquila para sua equipe, fornecendo generosos pacotes de indenização e apoio.

Olhando para trás, Levine acredita que a Take-Two poderia ter aproveitado a experiência da Irrational em um remake de BioShock, afirmando: "Esse teria sido um bom título para a Irrational entender."

A expectativa pelo BioShock 4 continua alta. Embora a data oficial de lançamento ainda esteja pendente, os fãs especulam que o jogo, atualmente em desenvolvimento pela 2K e Cloud Chamber Studios, pode apresentar um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa estabelecida por seus antecessores. Muitos acreditam que o BioShock 4 se beneficiará das lições aprendidas com o desenvolvimento e lançamento do BioShock Infinite.