Dom >  Aktualności >  Zamknięcie gry Irrational Games szokuje twórcę Bioshock

Zamknięcie gry Irrational Games szokuje twórcę Bioshock

Authore: EricAktualizacja:Jan 17,2025

Zamknięcie gry Irrational Games szokuje twórcę Bioshock

Zamknięcie Irrational Games: niespodzianka nawet dla Kena Levine’a

Ken Levine, dyrektor BioShock Infinite, zastanawiał się niedawno nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie gry. Opisał decyzję Take-Two Interactive jako „skomplikowaną”, ujawniając, że zamknięcie studia było szokiem dla większości, łącznie z nim samym. Pomimo własnego zamiaru opuszczenia Irrational Levine wierzył, że studio będzie kontynuowane. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo” – stwierdził.

Levine, współzałożyciel i dyrektor kreatywny Irrational Games, przewodził rozwojowi uznanej serii BioShock. Zamknięcie studia w 2014 roku, po wydaniu BioShock Infinite, doprowadziło do rebrandingu studia na Ghost Story Games w 2017 roku pod nazwą Take-Two. Wydarzenie to miało miejsce w trudnym okresie dla branży gier wideo, naznaczonym znaczącymi zwolnieniami w różnych czołowych firmach.

W wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine szczegółowo opisał okoliczności śmierci Irrational. Przyznał, że osobiste zmagania podczas tworzenia BioShock Infinite przyczyniły się do jego decyzji o odejściu. Podkreślił jednak chęć kontynuacji działalności studia. Wyjaśnił: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Pomimo zamknięcia Levine starał się zapewnić swojemu zespołowi płynne przejście, zapewniając hojne odprawy i wsparcie.

Patrząc wstecz, Levine uważa, że ​​Take-Two mógł wykorzystać wiedzę Irrational przy remake'u BioShock, stwierdzając: „To byłby dobry tytuł dla Irrational, żeby przekonać się do niego.”

Oczekiwania na BioShock 4 pozostają duże. Choć oficjalna data premiery wciąż nie jest znana, fani spekulują, że gra, nad którą obecnie pracują 2K i Cloud Chamber Studios, może zawierać otwarty świat, zachowując perspektywę pierwszoosobową ustanowioną przez poprzedniczki. Wielu wierzy, że BioShock 4 skorzysta z wniosków wyciągniętych z prac nad i wydaniem BioShock Infinite.