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不合理なゲーム閉鎖が Bioshock Creator に衝撃を与える

Authore: Ericアップデート:Jan 17,2025

不合理なゲーム閉鎖が Bioshock Creator に衝撃を与える

Irrational Games の閉鎖: Ken Levine も驚き

BioShock Infinite のディレクターである Ken Levine 氏は最近、ゲームの成功を受けて Irrational Games が予期せず閉鎖されたことについて振り返りました。 同氏はTake-Two Interactiveによる決定を「複雑」と表現し、同スタジオの閉鎖が彼自身を含むほとんどの人にとってショックだったことを明らかにした。 Irrationalを離れるという自身の意図にもかかわらず、レヴァインはスタジオが存続すると信じていた。 「彼らは続けるだろうと思っていました。しかし、それは私の会社ではありませんでした」と彼は述べました。

Irrational Games の共同創設者兼クリエイティブ ディレクターである Levine は、評価の高い BioShock シリーズの開発の陣頭指揮を執りました。 BioShock Infinite のリリース後、2014 年にスタジオが閉鎖されたため、2017 年に Take-Two の下で Ghost Story Games としてブランド変更されました。 この出来事は、さまざまな有名企業での大幅な人員削減が特徴的な、ビデオゲーム業界にとって困難な時期の真っ只中に発生しました。

Edge Magazine のインタビュー (PC Gamer 経由) で、Levine 氏は Irrational の終焉を取り巻く状況について詳しく説明しました。彼は、BioShock Infinite の開発中に個人的な葛藤があり、それが退職の決断につながったことを認めました。しかし、彼はスタジオの継続運営への願望を強調した。 「私は良いリーダーになれるような状態ではなかったと思います」と彼は説明した。 閉鎖にもかかわらず、レバイン氏は手厚い退職金とサポートを提供し、チームがスムーズに移行できるよう努めました。

振り返ってみると、Take-Two は Irrational の BioShock リメイクに関する専門知識を活用できたとレバイン氏は考えており、「あれは Irrational が理解するのに良いタイトルだったでしょう。」

BioShock 4 に対する期待は依然として高いです。 公式リリース日はまだ未定ですが、ファンは、現在 2K と Cloud Chamber Studios によって開発中のこのゲームは、前作で確立された一人称視点を維持しつつ、オープンワールド設定を特徴とするのではないかと推測しています。 BioShock 4 は BioShock Infinite の開発とリリースから学んだ教訓から恩恵を受けると多くの人が信じています。