Chiusura di Irrational Games: una sorpresa anche per Ken Levine
Ken Levine, direttore di BioShock Infinite, ha recentemente riflettuto sull'inaspettata chiusura di Irrational Games in seguito al successo del gioco. Ha descritto la decisione di Take-Two Interactive come "complicata", rivelando che la chiusura dello studio è stata uno shock per molti, compreso se stesso. Nonostante la sua intenzione di lasciare Irrational, Levine credeva che lo studio avrebbe continuato. "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda", ha dichiarato.
Levine, co-fondatore e direttore creativo di Irrational Games, ha guidato lo sviluppo dell'acclamato franchise BioShock. La chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, ha portato al suo rebranding in Ghost Story Games nel 2017 sotto Take-Two. Questo evento si è verificato in un periodo difficile per l'industria dei videogiochi, segnato da significativi licenziamenti presso varie importanti aziende.
In un'intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha elaborato le circostanze che circondano la morte di Irrational. Ha riconosciuto le difficoltà personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite che hanno contribuito alla sua decisione di partire. Tuttavia, ha sottolineato il suo desiderio che lo studio continui a funzionare. Ha spiegato: "Non credo di essere in nessuno stato per essere un buon leader". Nonostante la chiusura, Levine si è impegnato a garantire una transizione agevole per il suo team, fornendo generosi pacchetti di buonuscita e supporto.
Guardando indietro, Levine ritiene che Take-Two avrebbe potuto sfruttare l'esperienza di Irrational su un remake di BioShock, affermando: "Sarebbe stato un buon titolo per Irrational per farsi un'idea."
L'attesa per BioShock 4 rimane alta. Anche se la data di uscita ufficiale è ancora in sospeso, i fan ipotizzano che il gioco, attualmente in fase di sviluppo da 2K e Cloud Chamber Studios, potrebbe presentare un'ambientazione open-world, mantenendo la prospettiva in prima persona stabilita dai suoi predecessori. Molti credono che BioShock 4 trarrà vantaggio dalle lezioni apprese dallo sviluppo e dal rilascio di BioShock Infinite.