Penutupan Permainan Tidak Rasional: Kejutan Walaupun untuk Ken Levine
Ken Levine, pengarah BioShock Infinite, baru-baru ini memikirkan penutupan Irrational Games yang tidak dijangka berikutan kejayaan permainan itu. Dia menyifatkan keputusan Take-Two Interactive sebagai "rumit," mendedahkan bahawa penutupan studio itu mengejutkan kebanyakan orang, termasuk dirinya sendiri. Walaupun niatnya sendiri untuk meninggalkan Irrational, Levine percaya studio itu akan diteruskan. "Saya fikir mereka akan meneruskan. Tetapi ia bukan syarikat saya," katanya.
Levine, pengasas bersama dan pengarah kreatif Irrational Games, menerajui pembangunan francais BioShock yang terkenal. Penutupan studio pada 2014, selepas keluaran BioShock Infinite, membawa kepada penjenamaan semula sebagai Ghost Story Games pada 2017 di bawah Take-Two. Acara ini berlaku di tengah-tengah tempoh yang mencabar untuk industri permainan video, ditandai dengan pemberhentian yang ketara di pelbagai syarikat terkemuka.
Dalam temu bual dengan Edge Magazine (melalui PC Gamer), Levine menghuraikan keadaan sekitar kematian Irrational. Dia mengakui perjuangan peribadi semasa pembangunan BioShock Infinite yang menyumbang kepada keputusannya untuk berlepas. Bagaimanapun, dia menekankan keinginannya untuk meneruskan operasi studio itu. Dia menjelaskan, "Saya tidak fikir saya berada di mana-mana negeri untuk menjadi pemimpin yang baik." Walaupun ditutup, Levine berusaha untuk memastikan peralihan yang lancar untuk pasukannya, menyediakan pakej pemecatan dan sokongan yang murah hati.
Mengimbas kembali, Levine percaya Take-Two boleh memanfaatkan kepakaran Irrational dalam pembuatan semula BioShock, dengan menyatakan, "Itu akan menjadi tajuk yang baik untuk Irrational untuk mendapatkan perhatian mereka."
Penantian untuk BioShock 4 kekal tinggi. Walaupun tarikh keluaran rasmi masih belum selesai, peminat membuat spekulasi bahawa permainan itu, yang sedang dibangunkan oleh 2K dan Cloud Chamber Studios, mungkin menampilkan tetapan dunia terbuka, mengekalkan perspektif orang pertama yang ditubuhkan oleh pendahulunya. Ramai yang percaya BioShock 4 akan mendapat manfaat daripada pengajaran yang diperoleh daripada pembangunan dan pengeluaran BioShock Infinite.