Thuis >  Nieuws >  Sluiting irrationele games schokt Bioshock Creator

Sluiting irrationele games schokt Bioshock Creator

Authore: EricUpdate:Jan 17,2025

Sluiting irrationele games schokt Bioshock Creator

Sluiting van irrationele games: zelfs voor Ken Levine een verrassing

Ken Levine, directeur van BioShock Infinite, dacht onlangs na over de onverwachte sluiting van Irrational Games na het succes van de game. Hij beschreef de beslissing van Take-Two Interactive als "ingewikkeld", en onthulde dat de sluiting van de studio voor de meesten, inclusief hemzelf, een schok was. Ondanks zijn eigen voornemen om Irrational te verlaten, geloofde Levine dat de studio zou doorgaan. "Ik dacht dat ze door zouden gaan. Maar het was niet mijn bedrijf", zei hij.

Levine, mede-oprichter en creatief directeur van Irrational Games, leidde de ontwikkeling van de veelgeprezen BioShock-franchise. De sluiting van de studio in 2014, na de release van BioShock Infinite, leidde in 2017 tot de rebranding naar Ghost Story Games onder Take-Two. Deze gebeurtenis vond plaats tijdens een uitdagende periode voor de videogame-industrie, gekenmerkt door aanzienlijke ontslagen bij verschillende vooraanstaande bedrijven.

In een interview met Edge Magazine (via PC Gamer) ging Levine dieper in op de omstandigheden rond de ondergang van Irrational. Hij erkende persoonlijke worstelingen tijdens de ontwikkeling van BioShock Infinite die hebben bijgedragen aan zijn beslissing om te vertrekken. Hij benadrukte echter zijn wens voor de voortzetting van de activiteiten van de studio. Hij legde uit: "Ik denk niet dat ik in een staat verkeerde om een ​​goede leider te zijn." Ondanks de sluiting streefde Levine ernaar een soepele overgang voor zijn team te garanderen, door royale ontslagvergoedingen en ondersteuning te bieden.

Terugkijkend denkt Levine dat Take-Two de expertise van Irrational had kunnen gebruiken voor een BioShock-remake, door te zeggen: "Dat zou een goede titel zijn geweest voor Irrational om er achter te komen."

De verwachtingen voor BioShock 4 blijven hooggespannen. Hoewel een officiële releasedatum nog in behandeling is, speculeren fans dat de game, die momenteel wordt ontwikkeld door 2K en Cloud Chamber Studios, een open-wereldsetting zou kunnen hebben, met behoud van het first-person-perspectief van zijn voorgangers. Velen geloven dat BioShock 4 zal profiteren van de lessen die zijn geleerd uit de ontwikkeling en release van BioShock Infinite.