အိမ် >  သတင်း >  အသုံးမကျသောဂိမ်းများ Closure Shocks Bioshock ဖန်တီးသူ

အသုံးမကျသောဂိမ်းများ Closure Shocks Bioshock ဖန်တီးသူ

Authore: Ericအပ်ဒိတ်:Jan 17,2025

အသုံးမကျသောဂိမ်းများ Closure Shocks Bioshock ဖန်တီးသူ

အသုံးမကျတဲ့ ဂိမ်းများပိတ်ပွဲ- Ken Levine အတွက်တောင် အံ့အားသင့်စရာ

BioShock Infinite ၏ ဒါရိုက်တာ Ken Levine သည် ဂိမ်းအောင်မြင်ပြီးနောက် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များ ပိတ်သိမ်းခြင်းအပေါ် မကြာသေးမီက ထင်ဟပ်ခဲ့သည်။ Take-Two Interactive ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုဖော်ပြခဲ့ပြီး စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းခြင်းသည် သူကိုယ်တိုင်အပါအဝင်အများစုအတွက် ထိတ်လန့်စရာအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Irrational မှ ထွက်ခွာရန် သူ့ကိုယ်ပိုင် ရည်ရွယ်ချက်ရှိသော်လည်း၊ Levine သည် စတူဒီယိုကို ဆက်လက်ထားရှိမည်ဟု ယုံကြည်ခဲ့သည်။ "သူတို့ဆက်လုပ်မယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ခဲ့တယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။

Irrational Games ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Levine သည် ကျော်ကြားသော BioShock franchise ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ BioShock Infinite ကို ထုတ်ဝေပြီးနောက် 2014 ခုနှစ်တွင် စတူဒီယိုကို ပိတ်ထားခဲ့ပြီး Take-Two အောက်တွင် 2017 ခုနှစ်တွင် Ghost Story Games အဖြစ် အမည်ပြောင်းခဲ့သည်။ ထင်ရှားသော ကုမ္ပဏီ အသီးသီးမှ သိသိသာသာ အလုပ်ထုတ်ခံရမှုများဖြင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် စိန်ခေါ်မှုကာလတစ်ခုကြားတွင် ဤဖြစ်ရပ် ဖြစ်ပွားခဲ့ပါသည်။

Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine သည် Irrational ကွယ်လွန်ခြင်းဝန်းကျင်ရှိ အခြေအနေများကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ထွက်ခွာရန် ဆုံးဖြတ်ချက်ကို အထောက်အကူဖြစ်စေသော ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆိုင်ရာ ရုန်းကန်မှုများကို သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော် စတူဒီယို၏ ဆက်လက်လည်ပတ်မှုအတွက် သူ၏ဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ သူက “ကျွန်တော်က ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာမှ မထင်ထားဘူး” ဟု ရှင်းပြသည်။ ပိတ်သိမ်းထားသော်လည်း၊ Levine သည် ၎င်း၏အဖွဲ့အတွက် ချောမွေ့သောအကူးအပြောင်းကို သေချာစေရန် ကြိုးပမ်းခဲ့ပြီး ရက်ရောသော ခွဲထွက်ရေးပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် ပံ့ပိုးမှုများပေးဆောင်ခဲ့သည်။

နောက်ကြောင်းကိုပြန်ကြည့်ရင်၊ Take-Two ဟာ BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုမှာ Irrational ရဲ့ ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချနိုင်မယ်လို့ Levine က ယုံကြည်ပြီး "ဒါဟာ သူတို့ လှည့်စားဖို့ Irrational အတွက် ကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ဖြစ်လိမ့်မယ်။"

BioShock 4 အတွက် မျှော်မှန်းချက်သည် မြင့်မားဆဲဖြစ်သည်။ တရားဝင်ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို ဆိုင်းငံ့ထားဆဲဖြစ်သော်လည်း 2K နှင့် Cloud Chamber Studios မှ တီထွင်ထုတ်လုပ်နေဆဲဖြစ်သော ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ယခင်ကတည်ဆောက်ခဲ့သော ပထမလူရှုထောင့်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည့် open-world ဆက်တင်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ပရိသတ်များက ခန့်မှန်းကြသည်။ BioShock 4 သည် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ထွက်ရှိမှုမှ သင်ခန်းစာများမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိမည်ဟု လူအများက ယုံကြည်ကြသည်။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ