韓国のゲーム大手のネクソンの子会社であるネオプルは、待望のハードコアRPGスラッシャーである最初のバーサーカーであるカザンの発売により、ゲーマーをスリルするように設定されています。 3月27日にリリースされる予定のこのタイトルは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズで利用できます。興奮を構築するために、開発者はゲームの複雑な戦闘システムを深く掘り下げる8分間のゲームプレイトレーラーをリリースしました。
予告編は、最初のバーサーカーでの戦闘の3つの基本的な柱であるカザン:攻撃、回避、防御を強調しています。ゲームの重要な側面は、スタミナ管理です。この管理では、防御は回避よりもかなり多くのスタミナを消費します。ただし、完全にタイミングのあるブロックに対する報酬はかなりのものです。スタミナドレインを減らすだけではありませんが、スタン効果も最小限に抑え、戦略的な利点を提供します。裏側では、かわいそうは、スタミナを使用しないで、これらの回避的なアクション中に不死身のフレームを活用するために、正確なタイミングと迅速な反射を要求します。スタミナ管理をマスターすることは非常に重要です。これは、この魂のようなゲームの成功に直接影響を与えるためです。
カザンのスタミナが枯渇した場合、彼は疲労状態に入り、敵の攻撃に対して完全に脆弱になります。この整備士は戦略の層を追加します。なぜなら、プレイヤーは壊滅的な打撃を加える前にスタミナを排出することにより、スタミナバーで敵に対してそれを悪用できるからです。スタミナバーのない敵の場合、容赦ない攻撃は依然として弾力性を使い果たす可能性があります。これらの出会いには、忍耐、正確なポジショニング、および完璧なタイミングが必要です。特に、モンスタースタミナは時間の経過とともに再生しないため、ゲームのバランスは維持され、各戦闘に戦略的な深さの余分な層が追加されます。