한국 게임 거인 넥슨의 자회사 인 Neople은 최초의 하드 코어 RPG 슬래셔 인 The First Berserker : Khazan 을 출시하면서 게이머를 스릴로 만들었습니다. 3 월 27 일에 출시 될 예정인이 타이틀은 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 제공됩니다. 흥분을 구축하기 위해 개발자들은 게임의 복잡한 전투 시스템을 깊이 파고 드는 8 분짜리 게임 플레이 트레일러를 발표했습니다.
이 트레일러는 첫 번째 Berserker : Khazan : 공격, 피하기 및 방어의 세 가지 기본 전투 기둥을 강조합니다. 게임의 주요 측면은 체력 관리입니다. 방어는 피하는 것보다 훨씬 더 많은 체력을 소비합니다. 그러나 완벽하게 시간이 정해진 블록에 대한 보상은 상당합니다. 체력 배출량을 줄일뿐만 아니라 전략적 이점을 제공하는 스턴 효과를 최소화합니다. 반면에, 피하기는 체력이 적은 동안 이러한 회피 행동 동안 무적 프레임을 활용하기 위해 정밀한 타이밍과 빠른 반사를 요구합니다. 체력 관리를 마스터하는 것은이 영혼과 같은 게임에서 성공에 직접적인 영향을 미치기 때문에 중요합니다.
카잔의 체력이 고갈되면, 그는 피로 상태로 들어가서 적의 공격에 완전히 취약하게 만듭니다. 이 정비공은 전략 층을 추가합니다. 플레이어는 파괴적인 타격을 입기 전에 체력을 배출하여 체력 바로 적을 이용할 수 있기 때문에 전략 층을 추가합니다. 체력 바가없는 적에게는 끊임없는 공격은 여전히 탄력성을 착용 할 수 있습니다. 이러한 만남에는 인내심, 정확한 포지셔닝 및 완벽한 타이밍이 필요합니다. 특히, 게임의 균형은 몬스터 체력이 시간이 지남에 따라 재생되지 않으므로 각 전투에 전략적 깊이의 여분의 층을 추가함에 따라 유지됩니다.