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"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

Authore: VictoriaAtualizar:Apr 23,2025

"O primeiro Berserker: Khazan revela a mecânica de combate em novo trailer"

NELOES, uma subsidiária da gigante de jogos sul-coreana Nexon, deve emocionar os jogadores com o lançamento de seu tão esperado Slasher RPG Hardcore, o primeiro berserker: Khazan . Programado para lançamento em 27 de março, este título estará disponível no PC, PlayStation 5 e Xbox Series. Para aumentar a emoção, os desenvolvedores lançaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que investiga profundamente o intrincado sistema de combate do jogo.

O trailer destaca os três pilares fundamentais de combate no primeiro Berserker: Khazan : atacando, esquivando -se e defendendo. Um aspecto essencial do jogo é a administração de resistência, onde a defesa consome significativamente mais resistência do que esquiva. No entanto, a recompensa por um bloco perfeitamente cronometrado é substancial - não reduz apenas a drenagem de resistência, mas também minimiza os efeitos de atordoamento, proporcionando uma vantagem estratégica. Por outro lado, esquivar -se, enquanto o uso de menos resistência, exige tempo preciso e reflexos rápidos para alavancar os quadros de invulnerabilidade durante essas ações evasivas. O domínio da gestão de resistência é crucial, pois afeta diretamente o sucesso neste jogo de almas.

Se a resistência de Khazan for esgotada, ele entra em um estado de exaustão, tornando -o completamente vulnerável a ataques inimigos. Esse mecânico acrescenta uma camada de estratégia, pois os jogadores podem explorá -la contra inimigos com barras de resistência, drenando sua resistência antes de conseguir golpes devastadores. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ​​ainda podem desgastar sua resiliência. Esses encontros requerem paciência, posicionamento preciso e tempo impecável. Notavelmente, o equilíbrio do jogo é mantido, pois a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo, adicionando uma camada extra de profundidade estratégica a cada batalha.