Ev >  Haberler >  "İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

"İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Authore: VictoriaGüncelleme:Apr 23,2025

"İlk Berserker: Khazan yeni fragmanda savaş mekaniğini ortaya çıkarıyor"

Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, çok beklenen hardcore RPG slasher, ilk Berserker: Khazan'ın lansmanı ile oyuncuları heyecanlandıracak. 27 Mart'ta piyasaya sürülmesi planlanan bu başlık PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisinde satışa sunulacak. Heyecan oluşturmak için geliştiriciler, oyunun karmaşık savaş sistemine derinlemesine giren sekiz dakikalık bir oyun fragmanı yayınladılar.

Fragman, ilk Berserker: Khazan : Saldırma, Kaçma ve Savunma'daki üç temel savaş sütunu vurgular. Oyunun önemli bir yönü, savunmanın kaçmaktan çok daha fazla dayanıklılık tükettiği dayanıklılık yönetimidir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış bir blok için ödülü önemlidir - sadece dayanıklılık tahliyesini azaltmaz, aynı zamanda stun etkileri en aza indirir ve stratejik bir avantaj sağlar. Flip tarafında, kaçmak, daha az dayanıklılık kullanırken, bu kaçak eylemler sırasında dokunulmazlık çerçevelerinden yararlanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Dayanıklılık yönetimine hakim olmak çok önemlidir, çünkü bu ruh benzeri oyundaki başarıyı doğrudan etkilemektedir.

Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci bir strateji katmanı ekler, çünkü oyuncular yıkıcı darbelere inmeden önce dayanıklılıklarını boşaltarak dayanıklılık çubuklarıyla düşmanlara karşı sömürebilirler. Dayanıklılık barları olmayan düşmanlar için, amansız saldırılar hala esnekliklerini yıpratabilir. Bu karşılaşmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir. Özellikle, canavar dayanıklılığı zamanla yenilenmediğinden oyunun dengesi korunur ve her savaşa ekstra bir stratejik derinlik katkı ekler.