News သည်တောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး NEXON ၏လက်အောက်ခံဖြစ်သော Newers သည်ပထမဆုံး Berserker: Khazan ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အမာခံအရ RPG Slasher ၏မဲဆန္ဒရှင်များကိုပစ်လွှတ်ခြင်းဖြင့်ကစားနည်းများကိုချမှတ်ခဲ့သည်။ မတ်လ 27 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဤခေါင်းစဉ်ကို PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series များတွင်ရရှိနိုင်သည်။ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုတည်ဆောက်ရန် developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့နက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းသော developer များကရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားစရာနောက်တွဲယာဉ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည် ပထမဆုံး Berserker: Khazan ၏အခြေခံတိုက်ခိုက်ရေးနည်းသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Khazan : တိုက်ခိုက်ခြင်း, ရှောင်ရှားခြင်းနှင့်ကာကွယ်ခြင်း။ ဂိမ်း၏အဓိကအချက်မှာ Dodging ထက် stamina ကိုခုခံကာကွယ်သော Stamina စီမံခန့်ခွဲမှုဖြစ်သည်။ သို့သော် Time all time block အတွက်ဆုလာဘ်သည်သိသာထင်ရှားသည့်အတွက်, လှေကားထစ်များတွင်စိတ်ဓာတ်ကျခြင်းကိုအသုံးပြုနေစဉ်, ဤရှောင်ရှားသောလုပ်ရပ်များအတွင်းမှာဖာဘောင်ကိုမြှင့်တင်ရန်တိကျသောအချိန်နှင့်အမြန်တုံ့ပြန်မှုများလိုအပ်သည်။ STAMINA စီမံခန့်ခွဲမှုသည်ဤစိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောဂိမ်းတွင်အောင်မြင်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုများကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်သည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကုန်သွားသင့်သည်, သူသည်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုအခြေအနေကိုသူ 0 င်ရောက်သင့်သည်။ ဒီစက်ပြင်မှာဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားတွေဟာသူတို့ရဲ့ pamina bars တွေကိုလှုပ်ခတ်ခြင်းမပြုမီ stamina အရက်ဆိုင်များနှင့်ဆန့်ကျင်သောကြောင့်၎င်းကိုအမြတ်ထုတ်နိုင်သည့်အနေဖြင့်မဟာဗျူဟာအလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ထားသည်။ Stamina အရက်ဆိုင်မပါဘဲရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကို 0 တ်ဆင်နိုင်သေးသည်။ ဤရွေ့ကားတွေ့ဆုံမှုလိုအပ်သည်, တိကျသော positioning နှင့် impeccable အချိန်ကောင်းလိုအပ်သည်။ အထူးသဖြင့် Monster Stamina သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းမရှိသေးသည့်အတွက်ဂိမ်း၏ချိန်ခွင်လျှာကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။