Si Neople, isang subsidiary ng South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang kiligin ang mga manlalaro sa paglulunsad ng kanilang pinakahihintay na hardcore na RPG slasher, ang unang Berserker: Khazan . Naka -iskedyul para sa paglabas sa Marso 27, ang pamagat na ito ay magagamit sa PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox. Upang makabuo ng kaguluhan, pinakawalan ng mga developer ang isang walong minuto na trailer ng gameplay na humihiling ng malalim sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.
Itinampok ng trailer ang tatlong pangunahing mga haligi ng labanan sa unang berserker: Khazan : pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Ang isang pangunahing aspeto ng laro ay ang pamamahala ng tibay, kung saan ang pagtatanggol ay kumonsumo ng higit na lakas kaysa sa dodging. Gayunpaman, ang gantimpala para sa isang perpektong na -time na bloke ay malaki - hindi lamang binabawasan nito ang tibay ng tibay, ngunit pinapaliit din nito ang mga epekto ng mga stun, na nagbibigay ng isang madiskarteng kalamangan. Sa flip side, ang dodging, habang gumagamit ng mas kaunting tibay, hinihingi ang tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes upang magamit ang mga frame ng invulnerability sa mga hindi nakakaintriga na mga aksyon na ito. Mahalaga ang pamamahala ng stamina, dahil direktang nakakaapekto ito sa tagumpay sa larong ito ng kaluluwa.
Kung ang tibay ni Khazan ay maubos, pumapasok siya sa isang pagkapagod, na ginagawa siyang ganap na mahina sa pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay nagdaragdag ng isang layer ng diskarte, dahil ang mga manlalaro ay maaaring samantalahin ito laban sa mga kaaway na may mga tibay ng bar sa pamamagitan ng pag -draining ng kanilang lakas bago mag -landing ng mga nagwawasak na suntok. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang walang tigil na pag -atake ay maaari pa ring masira ang kanilang pagiging matatag. Ang mga nakatagpo na ito ay nangangailangan ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo. Kapansin -pansin, ang balanse ng laro ay pinananatili dahil ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon, pagdaragdag ng isang labis na layer ng madiskarteng lalim sa bawat labanan.