Bloober チームは償還を継続したいと考えています信頼を築き、アピールを続けています
10 月 16 日に開催された最新の Xbox パートナー プレビュー中に、Bloober Team は最新のホラー ゲームを公開しました。 、クロノス:新たなる夜明け。ゲーム デザイナーの Wojciech Piejko 氏は、自分たちの作品の影に埋もれないようにしたいと考え、Gamespot のインタビューで「(サイレントヒル 2 に)似たようなゲームは作りたくない」と述べました。同氏はまた、『The Medium』のリリース直後の2021年にすでにCronosの開発が進行していたと述べた。
ジーバは、「私たちが成果を出せるとは誰も信じていませんでしたが、私たちは成果を上げました。ブルーバーとして、サイレントヒルと協力できたことは大変光栄でした。 コナミはホラークリエイターとして、ほとんどのホラーファンと同じようにサイレントヒルを愛しています。」と同社が声明を発表するまでになった。ファンの忍耐のために。
その日の終わりには、Bloober Team が Metacritic で 86 を獲得して勝ち抜くことができました。 「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のあらゆる憎悪のせいで、それはでこぼこした道でした。彼らにとってプレッシャーは大きかったが、彼らは成果を上げました。会社にとって、それは素晴らしい瞬間です。」
最終形態ではない: Bloober Team 3.0
サイレントヒル 2 リメイクの制作で得た経験を活かして、Bloober 氏はチームは、ゲームプレイ要素が少ないLayers of FearやObserverなどの古いゲームから進化する準備ができています。ジーバは、「プリプロダクションを開始したときの[クロノスの]基礎は、サイレントヒルチームのおかげでした。」
Zieba は Bloober Team に次のことを望んでいます。ホラー会社として知られるようになり、自分たちが得意なことを見つけたと言うと、「私たちは自分たちのニッチを見つけたいと思っていますし、自分たちのニッチを見つけたと思っています。だから今は、それに沿って進化していきましょう。[.. ] そして、それがどのように起こるかはより複雑ですが、[2016 の] Layers of Fear のように、ある意味では有機的にも起こります。スタジオの人々は「わかった、以前はクソみたいなゲームをいくつか作ったけど、我々は進化できる」みたいな。
「私たちはホラーを愛するチームを集めました」と Piejko 氏は付け加えます。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」