Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ရွေးနှုတ်ခြင်း ArcBuilding Trust ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်လိုပြီး ထုတ်ပြခြင်း
လွန်ခဲ့သည့်နှစ်ပတ်က Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ဂိမ်းကစားသူများ နှင့် ဝေဖန်သူများ ထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်မှလွဲ၍ ဘာမှမဖြစ်ပါ။ မူရင်းနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အကြိမ်များစွာ ပြောင်းလဲမှုများစွာ ပြုလုပ်ထားသော်လည်း ဂိမ်းသည် မည်မျှကောင်းမွန်လာသည်ကို ပရိသတ်များက အံ့အားသင့်ခဲ့ကြသည်။ Bloober Team သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေစဉ်အတွင်း ၎င်းတို့အား ပစ်ချခဲ့သည့် သံသယစိတ် နှင့် မလိုမုန်းထားမှုများ တို့ကို မေ့ပျောက်၍ လျစ်လျူမရှုသောကြောင့် ပြီးသွားသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ၎င်းတို့၏ယုံကြည်မှုအသစ်ဖြင့်၊ ၎င်းတို့သည် တစ်ကြိမ်တစ်ခါမျှ အံ့ဩစရာမဟုတ်ကြောင်း သက်သေပြလိုကြသည်။အောက်တိုဘာလ 16 ရက်နေ့တွင် ကျင်းပခဲ့သော နောက်ဆုံးထွက် Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုအတွင်း Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးထွက် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းကို ပြသခဲ့သည်။ , Cronos: The New Dawn. ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အလုပ်၏အရိပ်တွင်မမှီဝဲချင်သောဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် Gamespot နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ဆင်တူသောဂိမ်းကိုမပြုလုပ်လိုပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ထုတ်ဝေပြီးနောက် မကြာမီတွင် Cronos ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်ကြောင်းလည်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။
ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn ကို ၎င်းတို့၏ "ပထမလက်ချက်" ဖြစ်သည့် Silent Hill ၏ ဒုတိယမြောက်ထိုးချက်အဖြစ် ၎င်းတို့၏ "ဒုတိယလက်ချက်" အဖြစ် နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည် 2 သူတို့ကို ယုတ်ညံ့သောသူဟု ယူမှတ်သည်အတိုင်း၊ survival-horror ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းမရှိကြောင်း ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် သက်သေမပြနိုင်သောကြောင့် စတူဒီယိုမှ ၎င်းတို့ရရှိခဲ့သည့် ကနဦးသံသယနှင့် အဆိုးမြင်မှုများအတွင်း ၎င်းသည် ထင်ရှားသည်။ Zieba က "ငါတို့ကို ကယ်တင်နိုင်မယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့ ကယ်တင်နိုင်ခဲ့တယ်။ အဲဒါက ငါတို့Bloober နဲ့ Silent Hill နဲ့ အလုပ်လုပ်နိုင်တာ ဂုဏ်ယူစရာကြီးပဲ။ Konami ကြောက်မက်ဖွယ်ဖန်တီးသူများအနေဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် Silent Hill၊ ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ပရိသတ်အများစု [do] ကဲ့သို့ပင်။ ပရိသတ်တွေရဲ့ စိတ်ရှည်မှုအတွက်
နေ့၏အဆုံးတွင်၊ Bloober Team သည် 86 တွင် Metacritic ကို ဖြတ်ကျော်နိုင်ခဲ့သည်။ "သူတို့က မဖြစ်နိုင်တာကို လုပ်ခဲ့ပြီး အင်တာနက်ပေါ်က မုန်းတီးမှုတွေကြောင့် အဖုအထစ်တွေ ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ ဖိအားတွေက ကြီးကြီးမားမားနဲ့ ကုမ္ပဏီကို ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် အံ့သြစရာကောင်းတဲ့ အခိုက်အတန့်ပါပဲ။" Piejko ကပြောပါသည်။
၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0
Piejko သည် Cronos: The New Dawn အား ၎င်းတို့ရည်ရွယ်သည့်အရာတစ်ခုအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ မူရင်း IP မှ တစ်စုံတစ်ခုကို ပြုလုပ်နိုင်သူတိုင်းကို ပြောပြပါ။ ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးဂိမ်းတွင် သင်သည် The Traveler ဟုခေါ်သော အချိန်ခရီးသွားတစ်ဦးကို ကစားရမည်ဖြစ်ပြီး၊ သင်သည် လူပေါင်းများစွာကို ဖျက်ဆီးခံခဲ့ရသော အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲရန် အတိတ်နှင့် အနာဂတ်ကြားတွင် အလှည့်ကျပြောင်းရွေ့နေမည့် ကပ်ရောဂါ နှင့် အခြား မျိုးပြောင်း သတ္တဝါများ။Silent Hill 2 remake တွင် လုပ်ကိုင်ရာမှ ရရှိခဲ့သော အတွေ့အကြုံကို အသုံးပြု၍ Bloober Team သည် Layers of Fear ကဲ့သို့သော ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအဟောင်းများမှ တိုးတက်ပြောင်းလဲရန် အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ ဂိမ်းကစားနည်းများပါရှိသော နှင့် Observer။ Zieba က "ကျွန်ုပ်တို့ ထုတ်လုပ်ခြင်းမတိုင်မီ [Cronos] အတွက် အခြေခံမှာ Silent Hill အဖွဲ့ ကို ကျေးဇူးတင်ပါသည်။"
Silent Hill 2 remake ထွက်ရှိပြီးနောက် ၎င်းတို့သည် "Bloober Team 3.0" အဖြစ် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်အဖြစ် ယူဆကြောင်းလည်း ၎င်းတို့က ပြောကြားခဲ့သည်။ Piejko က Cronos ၏အောင်မြင်မှုနှင့် Silent Hill 2 remake တို့၏အောင်မြင်မှုကြောင့် အားပေးခံရသည်ဟု Piejko က ၎င်းတို့၏ထုတ်ဖေါ်နမူနာမှရရှိသော ကနဦးဧည့်ခံမှုဖြင့် အကောင်းမြင်နေကြပါသည်။ ၎င်းသည် စတူဒီယို၏ ဂုဏ်သတင်းကို ပိုကောင်းအောင် ပြောင်းလဲသွားပုံရသည်။Zieba သည် Bloober Team ကို ထိတ်လန့်စရာကောင်းသော ကုမ္ပဏီတစ်ခုအဖြစ် လူသိများစေလိုပြီး ၎င်းတို့သည် ကောင်းမွန်စွာပြောဆိုနေသည်ကို တွေ့ရှိထားကြောင်း၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ niche ကိုရှာချင်တယ်၊ ငါတို့ရဲ့ niche ကိုတွေ့ပြီထင်တယ်၊ ဒါကြောင့် အခုပဲ ငါတို့က အဲဒါနဲ့ ဆင့်ကဲကြည့်ရအောင် [... ] ပြီးတော့ အဲဒါက ပိုရှုပ်ထွေးပါတယ်၊ ဒါပေမယ့်လည်း [ နဲ့ လိုမျိုး ၊ 2016's] ကြောက်လန့်ခြင်းအလွှာ၊ စတူဒီယိုရှိလူများက 'ကောင်းပြီ၊ ငါတို့အရင်က မိုက်မဲတဲ့ဂိမ်းတချို့ကို လုပ်ထားပေမယ့် တိုးတက်ပြောင်းလဲလာနိုင်တယ်။"
"ကျွန်ုပ်တို့သည် ထိတ်လန့်ခြင်းကို နှစ်သက်သော အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းလိုက်သည်" ဟု Piejko က ထပ်လောင်းပြောသည်။ "ဒါဆို ငါတို့အတွက်၊ [အခြားအမျိုးအစားတွေ] ပြောင်းဖို့ မလွယ်ဘူးလို့ ငါထင်တယ်၊ ငါတို့လည်း မလုပ်ချင်ဘူး။"