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《寂静岭 2》重制版旨在展示开发者的演变

Authore: Sarah更新日期:Aug 26,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

随着寂静岭 2 重制版的成功,Bloober Team 希望通过他们的下一部作品来证明他们不是侥幸 。请继续阅读,了解有关团队下一步工作以及他们计划继续前进的更多信息。

Bloober 团队希望继续他们的救赎弧建立信任并展示

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过去两周除了积极反馈之外什么也没有对于 Bloober Team 的《寂静岭 2》重制版,玩家评论家都是如此。尽管重制版与原版相比有很多变化,但粉丝们还是对游戏的表现感到惊喜。然而,这并不意味着 Bloober Team 已经完成了,因为他们没有忘记也没有忽视开发过程中向他们提出的怀疑偏见。凭借新建立的信任,他们希望证明自己不是一击奇迹。

在 10 月 16 日举行的最新 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 展示了他们最新的恐怖游戏,克洛诺斯:新黎明。为了不陷入自己作品的阴影,游戏设计师 Wojciech Piejko 在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏”。他还表示,早在 2021 年《The Medium》发布后不久,Cronos 的开发就已经开始进行。

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导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》比作他们的连击组合中的“第二拳”,其中“第一拳”是寂静岭2 重拍,因为他认为他们是失败者。当工作室被揭露是这款广受好评的恐怖游戏的开发者时,他们最初受到的怀疑和悲观情绪就很明显,因为他们从未证明自己有能力制作生存恐怖游戏。

Zieba 说:“没有人相信我们能做到,我们做到了。这是一项巨大的荣誉,我们作为 Bloober,可以与 寂静岭 合作, 科乐美作为恐怖创作者,我们喜欢寂静岭,就像,我我想,大多数恐怖片粉丝都会这样做。”公司甚至发表声明,要求粉丝们保持耐心。

最终,Bloober Team 成功渡过难关,在 Metacritic 上获得 86 成绩。 “他们把不可能变成了可能,由于互联网上的仇恨,这是一条崎岖的道路。他们承受着巨大的压力,但他们做到了,对公司来说,这是一个了不起的时刻。” Piejko 说道。

不是他们的最终形态:Bloober Team 3.0

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Piejko 描述了克洛诺斯:新黎明作为他们的目标告诉所有能用原创IP做出东西的人。在他们最新的游戏中,你将扮演一个名为旅行者的时间旅行个体,你将在过去和未来之间来回穿梭,拯救几个人,改变被破坏的未来。流行病和其他变种人。

利用他们在寂静岭 2 重制版中获得的经验,Bloober Team 已准备好从他们的旧游戏(例如 Layers of Fear)发展而来Observer 的游戏元素较少。 Zieba 表示,“当我们开始预制作时,[克罗诺斯] 的基础就在那里[感谢]寂静岭团队。”

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他们还表示,随着《寂静岭 2》重制版的发布,他们认为这是他们作为“Bloober Team 3.0”的最新演变。他们对预告片的最初反响感到乐观,Piejko 表示,他们对克洛诺斯的成功揭晓和寂静岭 2 重制版的成功感到鼓舞,这似乎让工作室的声誉变得更好。

Zieba 希望 Bloober Team 被称为恐怖公司,并且他们已经找到了自己擅长的东西,“我们想要找到我们的利基市场,我们认为我们找到了我们的利基市场,所以现在我们只是——让我们与它一起发展[...]并且它是如何发生的更复杂,但它也在某种程度上有机地发生,就像[。 2016 年的] 层层恐惧,工作室里的人就像是,‘好吧,我们之前制作了一些糟糕的游戏,但我们 [可以] 进化。”

“我们聚集了一支热爱恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,切换[到其他类型]并不容易,我们也不想这样做。”

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