>  소식 >  Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

Authore: Emily업데이트:Mar 27,2025

Baldur 's Gate 3 Publisher는 개발자가 Bioware의 행동을 정리하기 위해 해적이되어야한다고 생각합니다.

게임 산업은 최근 Dragon Age : The Veilguard의 유명한 개발자 인 Bioware의 해고 뉴스에 의해 흔들렸다. 이 행사는 특히 기업이 인력을 관리하는 방법과 관련하여 업계의 상태에 대한 광범위한 토론을 촉발했습니다.

Larian Studios의 출판사 인 Michael Daus는 해고 문제에 대해 소셜 미디어에서 보컬을 해왔습니다. 그는 직원을 소중히 여기는 것이 필수적이며 책임은 정규 직원이 아닌 의사 결정자에게 해당되어야한다고 주장합니다. DAUS는 개발 ​​팀 내에서 제도적 지식을 유지하는 것의 중요성을 강조하며, 이는 미래 프로젝트의 성공에 중요합니다.

그는 해고를 설명하기 위해 "지방을 다듬기"라는 일반적인 기업의 정당성을 비판하여 대기업의 불필요한 공격적인 효율성을 보여줍니다. 그는 재정적 압박이 어떤 형태의 비용 절감을 필요로 할 수 있음을 인정하지만, Daus는 특히 회사가 성공적인 게임을 지속적으로 발표하지 않을 때 공격적인 해고가 해결책이 아니라고 믿는다.

DAUS는 더 높은 업체가 고안 한 전략은 종종 기업 계층의 맨 아래에있는 사람들의 고통으로 이어진다 고 지적합니다. 그는 유머러스하게 비디오 게임 회사가 해적 선박처럼 관리되어야한다고 제안합니다.

이 관점은 게임 산업 내에서 더 나은 관리 관행의 필요성을 밝히고 비즈니스 운영에 대한보다 책임감 있고 직원 중심의 접근 방식을 옹호합니다.