Ang mga dating developer ng Bioware ay pumuna sa pagtatasa ng EA ng Dragon Age: Ang underperformance ng Veilguard at kasunod na muling pagsasaayos ng Bioware. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag-uugnay sa kabiguan ng laro sa isang kakulangan ng malawak na apela, partikular na binabanggit ang isang pangangailangan para sa "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang maakit ang isang mas malawak na madla. Ipinapahiwatig nito na naniniwala ang EA na ang pagsasama ng mga elemento ng Multiplayer ay mapalakas ang mga benta.
Gayunpaman, ang interpretasyong ito ay nag -aaway sa kasaysayan ng pag -unlad ng laro. Tulad ng naunang iniulat, ang Veilguard ay sumailalim sa isang makabuluhang pag-reboot ng pag-unlad, na lumilipat mula sa isang nakaplanong laro ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG matapos ang paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service ay nabaligtad. Inilarawan ito ng mga kawani ng Bioware bilang isang makahimalang tagumpay na ibinigay ng mga pangyayari.
Ang mga kilalang dating developer ng Bioware ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si David Gaider, dating salaysay na nangunguna sa Dragon Age, ay nagtalo na ang takeaway ng EA-na ang laro ay dapat na live-service-ay maikli ang paningin at paglilingkod sa sarili. Iminungkahi niya na ang EA ay dapat na tularan ang tagumpay ng Larian Studios sa Baldur's Gate 3, na nakatuon sa mga lakas na naging tanyag sa Dragon Age sa nakaraan. Binigyang diin niya ang walang hanggang pag-ibig para sa IP at ang umiiral na madla na naghihintay para sa isang malakas na karanasan sa solong-player.
Si Mike Laidlaw, isa pang dating director ng Dragon Age creative, ay nagpahayag ng mas malakas na dissent, na nagsasabi na hihinto siya kung pinipilit na panimula ang magbago ng isang matagumpay na solong-player na IP sa isang purong Multiplayer game. Itinampok niya ang likas na salungatan sa pagitan ng pangunahing apela ng franchise ng Dragon Age at isang sapilitang paglipat sa isang Multiplayer-lamang na modelo.
Ang mga kahihinatnan ng underperformance ng Veilguard ay makabuluhan. Ang hinaharap ng Dragon Age ay lilitaw na hindi sigurado, na may bioware na ngayon ay ganap na nakatuon sa Mass Effect 5. Ang muling pagtuon na ito ay nagsasangkot ng malaking paglaho, na binabawasan ang laki ng studio, malaki ang paglipat ng CFO ng EA bilang reallocating na mapagkukunan sa "pinaka makabuluhan at pinakamataas na potensyal na mga pagkakataon." Ang pinansiyal na pagganap ng Veilguard, ayon sa EA, ay binibigyang diin ang pagbabago ng landscape ng industriya at ang pangangailangan para sa estratehikong paglalaan ng mapagkukunan.