Eski BioWare geliştiricileri EA'nın Dragon Age: Veilguard'ın düşük performansını ve daha sonra BioWare'in yeniden yapılandırılmasını değerlendirmesini eleştirdi. EA CEO'su Andrew Wilson, oyunun başarısızlığını geniş bir kitleyi çekmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" ihtiyacına işaret ederek geniş bir cazibe eksikliğine bağladı. Bu, EA'nın çok oyunculu öğelerin dahil edilmesinin satışları artıracağına inandığını gösteriyor.
Ancak, bu yorum oyunun gelişim geçmişiyle çatışıyor. Daha önce bildirildiği gibi, VeilGuard, EA'nın canlı hizmet öğeleri için ilk itişinden sonra planlanan çok oyunculu bir oyundan tek oyunculu bir RPG'ye kayarak önemli bir geliştirme yeniden başlatıldı. Bu, BioWare personeli tarafından koşullar göz önüne alındığında mucizevi bir başarı olarak tanımlandı.
Önde gelen eski BioWare geliştiricileri sosyal medyadaki görüşlerini dile getirdi. Dragon Age'deki eski anlatı liderliği olan David Gaider, EA'nın oyunun-oyunun canlı hizmet olması gerektiğinin-kısa görüşlü ve kendi kendine hizmet ettiğini savundu. EA'nın Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ile başarısını taklit etmesi ve Dragon Age'i geçmişte popüler hale getiren güçlü yönlere odaklanması gerektiğini öne sürdü. IP'ye ve mevcut kitleye olan kalıcı sevgiyi güçlü bir tek oyunculu deneyim bekledi.
Başka bir eski Dragon Age yaratıcı yönetmeni olan Mike Laidlaw, daha güçlü bir muhalefet ifade etti ve başarılı bir tek oyunculu IP'yi tamamen çok oyunculu bir oyuna dönüştürmek için baskı yapacağını belirledi. Dragon Age franchise'ın çekirdek çekiciliği ile sadece çok oyunculu bir modele zorla geçiş arasındaki doğal çatışmayı vurguladı.
Diken düşük performansının sonuçları önemlidir. Dragon Age'in geleceği belirsiz görünüyor, BioWare şimdi Mass Effect 5'e tamamen odaklanıyor. Bu yeniden odaklanma önemli işten çıkarmalar içeriyordu, stüdyonun boyutunu önemli ölçüde azalttı, EA'nın CFO'su kaynakları "en önemli ve en yüksek potansiyel fırsatlara" yeniden tahsis ediyordu. EA'ya göre, perdun finansal performansı, değişen endüstri manzarasının ve stratejik kaynak tahsisi ihtiyacının altını çiziyor.