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PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Authore: Nathan更新:Mar 16,2025

PC上的怪物獵人野生野生的技術狀態是災難性的

Capcom的最新版本是一位排行榜,目前在Steam玩得最多的遊戲中排名第六。但是,這一成功被廣泛批評其在PC上的技術表現所掩蓋。 Digital Foundry的深入分析證實了這些問題,繪製了PC版本的效果不及恆星圖片。

他們的發現揭示了許多問題。著色器的預譯性是一個關鍵的過程,在高端9800x3D系統上需要痛苦的9分鐘,在Ryzen 3600上延伸至30分鐘以上。即使在“高”設置下,紋理質量也令人失望。在1440p的RTX 4060上測試具有平衡的DLSS和“高”設置顯示出明顯的框架時間峰值。甚至更強大的RTX 4070(12GB)掙扎,產生明顯差的質地。

對於僅具有8GB VRAM的GPU,數字鑄造廠建議將質地降低到“中”,以減輕口吃和框架時間尖峰。但是,這種妥協在視覺上仍然有很多需求。快速的攝像頭動作繼續導致明顯的框架下降,儘管運動速度較慢。至關重要的是,即使有低質量的紋理,框架時間問題仍然存在。

Digital Foundry的Alex Battaglia指出,數據流效率低下可能是罪魁禍首。在減壓期間,這給GPU帶來了過多的壓力,尤其是影響預算圖形卡,並導致框架時間尖峰。他建議不要為具有8GB GPU的系統購買遊戲,即使是RTX 4070等功能更強大的卡也可以保留。

在英特爾GPU上的性能尤為糟糕。例如,ARC 770每秒僅管理15-20幀,並伴有缺少紋理和其他視覺偽影。儘管高端系統可以部分緩解這些問題,但流暢的遊戲玩法仍然難以捉摸。當前,如果不犧牲明顯的視覺保真度,找到最佳設置幾乎是不可能的。