Thuis >  Nieuws >  Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

Authore: NathanUpdate:Mar 16,2025

Technische staat van monster jager wildernis op pc is catastrofaal

De nieuwste release van Capcom is een kaart-topper, die momenteel 6e staat op de meest gespeelde games van Steam. Dit succes wordt echter overschaduwd door wijdverbreide kritiek op de technische prestaties op pc. De diepgaande analyse van Digital Foundry bevestigt deze zorgen, het schilderen van een minder dan stellair beeld van de pc-versie.

Hun bevindingen onthullen een veelheid aan problemen. Pre-compilatie van de shader, een cruciaal proces, duurt 9 minuten op een hoogwaardige 9800x3D-systeem, dat zich uitstrekt tot meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Textuurkwaliteit is teleurstellend laag, zelfs bij de "hoge" setting. Testen op een RTX 4060 bij 1440p met gebalanceerde DLSS en "High" -instellingen vertoonden significante frametijdpieken. Zelfs de krachtigere RTX 4070 (12 GB) worstelingen, die merkbaar slechte texturen produceren.

Voor GPU's met slechts 8 GB VRAM beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Dit compromis laat echter nog steeds veel te wensen over. Snelle camerabewegingen blijven merkbare framedruppels veroorzaken, hoewel minder ernstig met langzamere bewegingen. Van cruciaal belang zijn de problemen met de frametijd, zelfs bij texturen van lage kwaliteit.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op inefficiënte gegevensstreaming als de waarschijnlijke boosdoener. Dit legt buitensporige druk op de GPU tijdens decompressie, met name invloed op grafische kaarten van het budget en resulterend in schokkende frame -tijdpieken. Hij adviseert om het spel te kopen voor systemen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit, zelfs voor krachtigere kaarten zoals de RTX 4070.

Prestaties zijn vooral verschrikkelijk op Intel GPU's. De Arc 770 beheert bijvoorbeeld slechts 15-20 frames per seconde, vergezeld van ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hogere systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, blijft de soepele gameplay ongrijpbaar. Momenteel is het vinden van optimale instellingen bijna onmogelijk zonder significante visuele trouw op te offeren.