Home >  News >  হিটবক্স বিতর্ক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে লুম

হিটবক্স বিতর্ক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে লুম

Authore: LucasUpdate:Jan 10,2025

হিটবক্স বিতর্ক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে লুম

একটি সাম্প্রতিক রেডডিট থ্রেড মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি উল্লেখযোগ্য সমস্যা হাইলাইট করেছে: ভাঙা হিটবক্স। একটি ভিডিওতে দেখানো হয়েছে যে স্পাইডার-ম্যান লুনা স্নোকে কয়েক মিটার দূর থেকে আঘাত করছে, যা ভুল সংঘর্ষ সনাক্তকরণের একটি স্পষ্ট ইঙ্গিত। আরও উদাহরণগুলি দেখায় যে হিটগুলি তাদের লক্ষ্যমাত্রা মিস করা সত্ত্বেও নিবন্ধিত হচ্ছে৷ যদিও ল্যাগ ক্ষতিপূরণ একটি কারণ হিসাবে প্রস্তাবিত হয়েছে, অনেকে বিশ্বাস করেন যে মূল সমস্যাটি ত্রুটিপূর্ণ হিটবক্স ডিজাইন থেকে উদ্ভূত হয়৷

পেশাদার খেলোয়াড়রা ধারাবাহিক অসঙ্গতি প্রদর্শন করেছে, ডান-পাশের লক্ষ্য ধারাবাহিকভাবে ল্যান্ডিং হিট করার সাথে সাথে বাম-পাশের লক্ষ্য প্রায়শই মিস হয়। এটি কেবল একটি ছোটখাটো বিষয় নয়; এটি একাধিক অক্ষরের হিটবক্স মৌলিকভাবে ভেঙে যাওয়ার সাথে একটি বিস্তৃত সমস্যার দিকে নির্দেশ করে৷

এটি সত্ত্বেও, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী, প্রায়ই "ওভারওয়াচ হত্যাকারী" নামে পরিচিত, একটি অত্যন্ত সফল স্টিম লঞ্চ উপভোগ করেছে। এর প্রথম দিনে 444,000 এর বেশি সমসাময়িক খেলোয়াড় রেকর্ড করা হয়েছিল - মিয়ামির জনসংখ্যার সাথে তুলনীয় একটি সংখ্যা। যাইহোক, অপ্টিমাইজেশান একটি প্রধান উদ্বেগ হিসাবে রয়ে গেছে, এমনকি Nvidia GeForce 3050-এর মতো মধ্য-পরিসরের গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতেও লক্ষণীয় ফ্রেম রেট কমে গেছে। পারফরম্যান্সের সমস্যা থাকা সত্ত্বেও, গেমটি সাধারণভাবে সমাদৃত, এর মজাদার ফ্যাক্টর এবং মান প্রস্তাবের জন্য প্রশংসিত।

একটি মূল পার্থক্যকারী হল মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের যুদ্ধ পাস সিস্টেম। অনেক প্রতিযোগীর বিপরীতে, যুদ্ধ পাসের মেয়াদ শেষ হয় না, ক্রমাগত পিষে যাওয়ার চাপকে সরিয়ে দেয়। এই বৈশিষ্ট্যটি একাই খেলোয়াড়ের উপলব্ধি এবং ধারণকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করতে পারে।

Latest News