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Marvel Rivals의 Hitbox 논란

Authore: Lucas업데이트:Jan 10,2025

Marvel Rivals의 Hitbox 논란

최근 Reddit 스레드에서는 Marvel Rivals의 중요한 문제인 히트박스 손상을 강조했습니다. 스파이더맨이 몇 미터 떨어진 곳에서 루나 스노우를 때리는 모습을 보여주는 비디오는 충돌 감지가 부정확하다는 것을 분명히 보여줍니다. 추가 예에서는 시각적으로 목표가 누락되었음에도 불구하고 적중이 기록되는 것으로 나타났습니다. 지연 보상이 원인으로 제시되고 있지만, 핵심 문제는 잘못된 히트박스 디자인에서 비롯된다고 생각하는 사람들이 많습니다.

프로 선수들은 오른쪽 조준이 지속적으로 안타를 기록하는 반면 왼쪽 조준은 자주 빗나가는 등 일관된 불일치를 보여 왔습니다. 이것은 단지 사소한 문제가 아닙니다. 이는 여러 캐릭터의 히트박스가 근본적으로 손상되는 더 광범위한 문제를 지적합니다.

이에도 불구하고, 종종 '오버워치 킬러'로 불리는 Marvel Rivals는 Steam 출시에 큰 성공을 거두었습니다. 첫날에는 444,000명이 넘는 동시 플레이어가 기록되었습니다. 이는 마이애미 인구와 맞먹는 수치입니다. 그러나 Nvidia GeForce 3050과 같은 중급 그래픽 카드에서도 눈에 띄는 프레임 속도 저하가 보고되는 등 최적화는 여전히 주요 관심사로 남아 있습니다. 성능 문제에도 불구하고 게임은 일반적으로 호평을 받으며 재미있는 요소와 가치 제안으로 칭찬을 받고 있습니다.

마블 라이벌즈의 가장 큰 차별점은 배틀 패스 시스템입니다. 많은 경쟁사와 달리 배틀 패스는 만료되지 않으므로 끊임없이 노력해야 한다는 부담이 없습니다. 이 기능만으로도 플레이어의 인지도와 유지율에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.