กระทู้ Reddit ล่าสุดเน้นปัญหาสำคัญใน Marvel Rivals: ฮิตบ็อกซ์ที่เสียหาย วิดีโอแสดงให้เห็นสไปเดอร์แมนชนลูน่า สโนว์จากระยะไกลหลายเมตร ซึ่งเป็นข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงการตรวจจับการชนที่ไม่ถูกต้อง ตัวอย่างเพิ่มเติมแสดงให้เห็นจำนวนการเข้าชมที่บันทึก แม้ว่ามองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าสาเหตุจะมาจากการแนะนำการชดเชยความล่าช้า แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักเกิดจากการออกแบบ Hitbox ที่มีข้อบกพร่อง
ผู้เล่นมืออาชีพได้แสดงให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกัน โดยฝ่ายขวาเล็งเป้าอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ฝ่ายซ้ายเล็งพลาดบ่อยครั้ง นี่ไม่ใช่แค่ปัญหาเล็กน้อยเท่านั้น มันชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นโดยที่ฮิตบ็อกซ์ของตัวละครหลายตัวถูกทำลายโดยพื้นฐาน
ถึงกระนั้น Marvel Rivals ซึ่งมักถูกขนานนามว่าเป็น "นักฆ่า Overwatch" ก็ยังสนุกกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง มีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คนได้รับการบันทึกในวันแรก ซึ่งเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี อย่างไรก็ตาม การเพิ่มประสิทธิภาพยังคงเป็นข้อกังวลหลัก โดยมีการรายงานอัตราเฟรมที่ลดลงอย่างเห็นได้ชัด แม้แต่ในกราฟิกการ์ดระดับกลาง เช่น Nvidia GeForce 3050 แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพ แต่โดยทั่วไปแล้ว เกมดังกล่าวก็ได้รับการตอบรับอย่างดี โดยได้รับการยกย่องในด้านความสนุกสนานและการนำเสนอคุณค่า
สิ่งที่สร้างความแตกต่างที่สำคัญคือระบบแบตเทิลพาสของ Marvel Rivals ไม่เหมือนกับคู่แข่งหลายราย Battle Pass ไม่มีวันหมดอายุ ช่วยขจัดความกดดันในการบดขยี้อย่างต่อเนื่อง คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อการรับรู้และการรักษาผู้เล่น