Home >  News >  Hitbox-controverse dreigt in Marvel Rivals

Hitbox-controverse dreigt in Marvel Rivals

Authore: LucasUpdate:Jan 10,2025

Hitbox-controverse dreigt in Marvel Rivals

Een recente Reddit-thread benadrukte een belangrijk probleem in Marvel Rivals: kapotte hitboxes. In een video was te zien hoe Spider-Man Luna Snow van enkele meters afstand raakte, een duidelijke indicatie van onnauwkeurige botsingsdetectie. Andere voorbeelden lieten zien dat treffers zich registreerden ondanks dat ze hun doel visueel misten. Hoewel vertragingscompensatie als oorzaak wordt genoemd, geloven velen dat het kernprobleem voortkomt uit een gebrekkig hitbox-ontwerp.

Professionele spelers hebben consistente inconsistenties aangetoond, waarbij richten aan de rechterkant consistent treffers oplevert, terwijl richten aan de linkerkant vaak mist. Dit is niet slechts een klein probleem; het wijst op een breder probleem waarbij de hitboxes van meerdere personages fundamenteel kapot zijn.

Desondanks genoten Marvel Rivals, vaak de 'Overwatch-moordenaar' genoemd, van een zeer succesvolle Steam-lancering. Op de eerste dag werden meer dan 444.000 gelijktijdige spelers geregistreerd – een aantal dat vergelijkbaar is met de bevolking van Miami. Optimalisatie blijft echter een groot probleem, waarbij merkbare dalingen in de framesnelheid worden gerapporteerd, zelfs op grafische kaarten uit het middensegment, zoals de Nvidia GeForce 3050. Ondanks prestatieproblemen wordt de game over het algemeen goed ontvangen en geprezen om zijn leuke factor en waardevoorstel.

Een belangrijke onderscheidende factor is het Battle Pass-systeem van Marvel Rivals. In tegenstelling tot veel concurrenten vervallen gevechtspassen niet, waardoor de druk om voortdurend te malen wordt weggenomen. Deze functie alleen al kan een aanzienlijke impact hebben op de perceptie en retentie van spelers.