Un recente thread su Reddit ha evidenziato un problema significativo in Marvel Rivals: hitbox rotte. Un video mostrava Spider-Man che colpiva Luna Snow da diversi metri di distanza, una chiara indicazione di un rilevamento impreciso delle collisioni. Ulteriori esempi hanno mostrato che i colpi venivano registrati nonostante mancassero visivamente il bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come causa, molti credono che il problema principale derivi da un design difettoso dell'hitbox.
I giocatori professionisti hanno dimostrato costanti incongruenze, con la mira dal lato destro che manda a segno costantemente colpi mentre la mira dal lato sinistro spesso fallisce. Questo non è solo un problema minore; indica un problema più ampio con gli hitbox di più personaggi fondamentalmente danneggiati.
Nonostante ciò, Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di grande successo. Nel primo giorno sono stati registrati oltre 444.000 giocatori simultanei, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Tuttavia, l'ottimizzazione rimane una delle principali preoccupazioni, con notevoli cali di frame rate segnalati anche su schede grafiche di fascia media come la Nvidia GeForce 3050. Nonostante i problemi di prestazioni, il gioco è generalmente ben accolto, elogiato per il suo fattore divertente e la sua proposta di valore.
Un elemento chiave di differenziazione è il sistema di pass battaglia di Marvel Rivals. A differenza di molti concorrenti, i pass battaglia non scadono, eliminando la pressione di dover macinare costantemente. Questa funzionalità da sola potrebbe avere un impatto significativo sulla percezione e sulla fidelizzazione dei giocatori.