हाल ही में Reddit थ्रेड ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक महत्वपूर्ण मुद्दे पर प्रकाश डाला: टूटे हुए हिटबॉक्स। एक वीडियो में स्पाइडर-मैन को कई मीटर दूर से लूना स्नो को मारते हुए दिखाया गया, जो टकराव का गलत पता लगाने का स्पष्ट संकेत है। आगे के उदाहरणों से पता चलता है कि अपने लक्ष्य से चूकने के बावजूद हिट दर्ज की जा रही हैं। जबकि अंतराल मुआवजे को एक कारण के रूप में सुझाया गया है, कई लोगों का मानना है कि मुख्य समस्या त्रुटिपूर्ण हिटबॉक्स डिज़ाइन से उत्पन्न होती है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने लगातार विसंगतियों का प्रदर्शन किया है, जिसमें दाईं ओर का लक्ष्य लगातार हिट करता है जबकि बाईं ओर का लक्ष्य अक्सर चूक जाता है। यह कोई मामूली बात नहीं है; यह एक व्यापक समस्या की ओर इशारा करता है जिसमें कई पात्रों के हिटबॉक्स मौलिक रूप से टूटे हुए हैं।
इसके बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, जिन्हें अक्सर "ओवरवॉच किलर" कहा जाता है, ने अत्यधिक सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया। इसके पहले दिन 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों को रिकॉर्ड किया गया - यह संख्या मियामी की जनसंख्या के बराबर है। हालाँकि, अनुकूलन एक प्रमुख चिंता का विषय बना हुआ है, एनवीडिया GeForce 3050 जैसे मध्य-श्रेणी के ग्राफिक्स कार्ड पर भी ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट दर्ज की गई है। प्रदर्शन के मुद्दों के बावजूद, गेम को आम तौर पर अच्छी तरह से प्राप्त किया जाता है, इसके मजेदार कारक और मूल्य प्रस्ताव के लिए इसकी प्रशंसा की जाती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की बैटल पास प्रणाली एक प्रमुख अंतर है। कई प्रतिस्पर्धियों के विपरीत, युद्ध पास समाप्त नहीं होते हैं, जिससे लगातार पीसने का दबाव दूर हो जाता है। यह सुविधा अकेले ही खिलाड़ी की धारणा और प्रतिधारण को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर सकती है।