Home >  News >  Marvel Rivals'da Hitbox Tartışması Başlıyor

Marvel Rivals'da Hitbox Tartışması Başlıyor

Authore: LucasUpdate:Jan 10,2025

Marvel Rivals

Yakın zamanda Reddit'te yayınlanan bir başlık, Marvel Rivals'taki önemli bir sorunu vurguladı: bozuk hitbox'lar. Örümcek Adam'ın birkaç metre öteden Luna Snow'a vurduğunu gösteren bir video, hatalı çarpışma tespitinin açık bir göstergesi. Diğer örnekler, hedeflerini görsel olarak kaçırmalarına rağmen isabetlerin kaydedildiğini gösterdi. Gecikme telafisi bir neden olarak öne sürülse de çoğu kişi asıl sorunun hatalı hitbox tasarımından kaynaklandığına inanıyor.

Profesyonel oyuncular, sağ tarafla nişan almanın tutarlı bir şekilde isabetler sağlaması, sol tarafın nişan almanın ise sık sık ıskalamasıyla tutarlı tutarsızlıklar gösterdi. Bu sadece küçük bir sorun değil; birden fazla karakterin hitbox'larının temelden bozulmasıyla ilgili daha geniş bir soruna işaret ediyor.

Buna rağmen, genellikle "Overwatch katili" olarak anılan Marvel Rivals, son derece başarılı bir Steam lansmanının keyfini çıkardı. İlk gününde 444.000'den fazla eşzamanlı oyuncu kaydedildi; bu, Miami'nin nüfusuyla karşılaştırılabilir bir sayıdır. Bununla birlikte, Nvidia GeForce 3050 gibi orta sınıf grafik kartlarında bile kayda değer kare hızı düşüşleri bildirildiği için optimizasyon büyük bir endişe kaynağı olmaya devam ediyor. Performans sorunlarına rağmen oyun genel olarak iyi karşılanıyor, eğlence faktörü ve değer teklifi nedeniyle övülüyor.

Marvel Rivals'ı diğerlerinden ayıran en önemli özellik savaş geçiş sistemidir. Pek çok rakibin aksine, savaş biletlerinin süresi dolmaz, bu da sürekli eziyet baskısını ortadan kaldırır. Bu özellik tek başına oyuncu algısını ve elde tutmayı önemli ölçüde etkileyebilir.