Недавняя тема на Reddit выявила серьезную проблему в Marvel Rivals: сломанные хитбоксы. На видео показано, как Человек-Паук сбивает Луну Сноу с расстояния нескольких метров, что является явным признаком неточного обнаружения столкновения. Дальнейшие примеры показали, что попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя в качестве причины была предложена компенсация задержки, многие полагают, что основная проблема связана с несовершенной конструкцией хитбокса.
Профессиональные игроки демонстрируют постоянную непоследовательность: прицеливание с правой стороны постоянно попадает в цель, а прицеливание с левой стороны часто промахивается. Это не просто незначительная проблема; это указывает на более широкую проблему, связанную с фундаментальной неработоспособностью хитбоксов нескольких персонажей.
Несмотря на это, Marvel Rivals, которую часто называют «убийцей Overwatch», имела очень успешный запуск в Steam. В первый день было зарегистрировано более 444 000 одновременных игроков - число, сопоставимое с населением Майами. Тем не менее, оптимизация остается серьезной проблемой: заметное падение частоты кадров наблюдается даже на видеокартах среднего класса, таких как Nvidia GeForce 3050. Несмотря на проблемы с производительностью, игра в целом хорошо принимается, ее хвалят за ее увлекательность и ценностное предложение.
Ключевым отличием Marvel Rivals является система боевых пропусков. В отличие от многих конкурентов, боевые пропуска не имеют срока действия, что избавляет от необходимости постоянно гриндить. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие и удержание игроков.