အရင်စုန်းမ 0 တ်သူ 3 ဦး က Dnowwalker ၏ဇတ်ကောင်၏သွေးသည် နှစ်ဆသောဘဝကိုနှစ်ဆမြင်သည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ gameplay စက်ပြင်ကိုရှာဖွေပါ!
Darkwalker ၏အသွေး - ထူးခြားသောဂိမ်းစက်ပြင်
နေ့နှင့်ညစွမ်းဆောင်နိုင်မှု - ယခင်စုန်းမ 0 င်သူ 3 ဦး စီးချုပ်၏ရူပါရုံ
Konrad Tomaszkiewicz, စုန်းမ 0 တ်ဝ 0 တ်သားဟောင်း (3) ဦး ဒါရိုက်တာ (3) သူပုန်ဝံပုလွေများတည်ထောင်သူ Konrad Tomaszkiew ကိုတည်ထောင်သူ, သူပုန်ဝံပုလွေများ, Dnowwalker ၏သွေး နောက်ကွယ်မှစတူဒီယိုသည်စုန်းမ 3 အဖွဲ့မှစစ်ပြန်မျိုးစုံဝါကြွားသည်။
PC Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Tomaszkiewicz သည်ဂိမ်းများနှင့်ရုပ်ရှင်များတွင်တွေ့ရသောပုံမှန်စူပါဟီးရိုးစွမ်းအင်သုံးဓာတ်ငွေ့ကိုရှောင်ရှားလိုသောဆန္ဒကိုရှင်းပြသည်။ သူကဤပုံပြင်များနှင့်စိန်ခေါ်မှုသည်တိုးပွားလာသောစွမ်းအားတစ်ခုဖြစ်သည်။ "ဒါဆိုငါဟာသူရဲကောင်းတစ် ဦး ကိုရှာပြီးပြ problems နာတွေကိုကွဲပြားစွာဖြေရှင်းသူ,
၎င်းသည်လူတစ် ဦး တည်းသောသွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်၏တဝက်ကိုပြည့်ဝစေသော, နေ့အချိန်၌ COEN သည်လူ့ကန့်သတ်ချက်များပိုင်ဆိုင်သည်။ သို့သော်ညအိပ်ညနေခင်းသည်သူ၏သဘာဝလွန်စွမ်းရည်များနှင့်လုပ်ပိုင်ခွင့်များကိုဖော်ပြသည်။
"ဒီ duality, Duality, Duality Jekyll နှင့် Mr. Hyde ၏ဆင်တူမှုနှင့်မစ္စတာဟိုက်ဒ်စင်သည်လူသိများသော pop cultion trote သည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ "ဒါဟာဇာတ်ကြောင်းကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်အလွှာတစ်ခုထပ်ဖြည့်ပြီးထူးခွားတဲ့အရာတစ်ခု,
ဤစက်ပြင်သည်အခွင့်အလမ်းများနှင့်ကန့်သတ်ချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နေ့ခင်းဘက်ကရှာဖွေမှုများကမဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအားဖြည့်တင်းသောကြောင့်ညဥ့်တိုက်ပွဲများသည်သွေးစုပ်ဖုတ်ကောင်မဟုတ်သည့်ရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သောဆန္ဒများကိုပိုမိုနှစ်သက်စေနိုင်သည်။
အရင်းအမြစ်တစ်ခုအဖြစ်အချိန် - အခြားဆန်းသစ်တီထွင်မှုစက်ပြင်
Daniel Sadowski သည် Daniel Sadowski ၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာဟောင်း၏ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Daniel Sadowski သည် 2025 PC Gamer အင်တာဗျူးတွင်ဇန်နဝါရီ 16 ရက်တွင် "အချိန် A-A-A-A-Resoustain" စက်ပြင်ကိုထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။
ဒီစက်ပြင်မှာလိမ္မာပါးနပ်တဲ့အချိန်ကာလတစ်ခုမှာ quests agests ကိုချည်နှောင်ထားတဲ့သိသာထင်ရှားတဲ့အခက်အခဲတွေကိုမိတ်ဆက်ပေးတယ်။ Sadetski က "ကစားသမားတွေကဘာတွေရှာဖွေရမယ်ဆိုတာကိုလုပ်ဖို့ခက်ခဲတဲ့ရွေးချယ်မှုတွေ, အဓိကရန်သူကိုအနိုင်ယူရန်အခွင့်အလမ်းများကိုအမြင့်ဆုံးရန်အခွင့်အလမ်းများအရဂရုတစိုက် ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်ရန်လိုအပ်သည်။
ကစားသမားများအနေဖြင့်အနာဂတ်မစ်ရှင်များနှင့်ဆက်ဆံရေးအပေါ်ရှာဖွေမှုတစ်ခုစီ၏သက်ရောက်မှုကိုမဟာဗျူဟာအရအကဲဖြတ်ရမည်။ ကန့်သတ်ထားစဉ် Sadetski ကဒီကန့်သတ်ချက်ကဒီကန့်သတ်ချက်ကဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်း,
ဤရောနှောထားသောစက်ပြင်နှစ်ခုဖြစ်သောနေ့ / ည duality နှင့်အချိန်သည်အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်အရင်းအမြစ်တစ်ခုအနေဖြင့်လှုပ်ရှားမှုတိုင်း (နှင့်အရေးမပါ) သည်ဆုံးဖြတ်ချက်တိုင်းကိုမြင့်မားစေပြီးအရေးပါမှုတိုင်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ပါ။