Ev >  Haberler >  Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Authore: SadieGüncelleme:Mar 17,2025

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Eski Witcher 3 direktörü, Dawnwalker'ın kahramanının kanını çift bir yaşam sürüyor, vampirik kanı ona geceleri daha fazla güç verdi. Bu benzersiz oyun tamircisini keşfedin!

Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Mekaniği

Gündüz ve Gece Yetenekleri: Eski Bir Witcher 3 Yöneticisinin Vizyonu

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Eski Witcher 3 direktörü ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, pop kültürüne aşina ama video oyunlarında dokunulmamış bir konsept olan yeni bir oyun tamircisini ortaya çıkarıyor. Dawnwalker'ın kanının arkasındaki stüdyo Rebel Wolves, Witcher 3 takımından birkaç gaziye sahiptir.

Bir PC oyuncusu röportajında ​​Tomaszkiewicz, birçok oyun ve filmde görülen tipik süper kahraman güç sürünmesinden kaçınma arzusunu açıklıyor. "Bu hikayelerle ilgili zorluk giderek artan güç" diyor. Diyerek şöyle devam etti: "Yani, oyunculara süper kahraman deneyimi sunarken, sorunları farklı şekilde çözen topraklanmış bir kahraman aradım."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Bu, yarım insan, yarı vampirin gerçek ikilikini somutlaştıran bir kahramanı Coen'in yaratılmasına yol açtı. Gündüz, Coen savunmasızdır, insan sınırlamalarına sahiptir. Ancak, Nightfall doğaüstü yeteneklerini ve güçlerini açığa çıkarır.

Tomaszkiewicz, "Doktor Jekyll ve Bay Hyde'yi anımsatan bu ikilik, oyunda henüz keşfedilmemiş tanınmış bir pop kültürü." "Anlatıya büyüleyici bir katman ekliyor ve benzersiz oyun olasılıkları sunuyor, gerçekten orijinal bir şey."

Bu tamirci hem fırsatları hem de sınırlamaları tanıtmaktadır. Gece savaşları vampirik olmayan düşmanlara karşı Coen'i destekleyebilirken, gündüz görevleri stratejik düşünme ve beceriklilik gerektirir, oyuncuları doğaüstü güçten ziyade zekaya güvenmeye zorlar.

Kaynak Olarak Zaman: Başka Bir Yenilikçi Mekanik

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, 16 Ocak 2025 PC oyuncusu röportajında ​​"yeniden kaynak olarak zaman" tamircisini ortaya çıkardı.

Bu tamirci, görevleri katı bir zaman sistemine bağlayarak önemli kısıtlamalar getirir. Sadowski, "Oyuncular hangi görevleri takip edeceği ve hangisinin terk edeceği konusunda zor seçimler yapmaya zorlanacaklar." "Ana düşmanı yenme şansını en üst düzeye çıkarmak dikkatli bir önceliklendirme gerektirir, ancak oyuncular zorluklara nasıl yaklaştıkları konusunda ajansı korurlar."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Oyuncular, her görevin gelecekteki görevler ve ilişkiler üzerindeki etkisini stratejik olarak değerlendirmelidir. Kısıtlayıcı olsa da, Sadowski bu sınırlamanın "karar vermeyi netleştirdiğine ve Coen'in eylemlerine ve motivasyonlarına derinlik katmaya" inanıyor.

Bu iki iç içe geçmiş mekanik - gündüz/gece ikiliği ve bir kaynak olarak zaman - her eylemin (ve eylemsizliğin) anlatıyı şekillendirmesi ve her kararın önemini artırması.