Dom >  Aktualności >  Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

Za nowym podejściem Monster Hunter Wilds do początkowej broni i sprzętu serii Hope - IGN First

Authore: AlexanderAktualizacja:Feb 18,2025

Monster Hunter Wilds: Głębokie nurkowanie w sprzęcie początkowym

Wielu Monster Hunter Gracze cytuje nowi nowe wyposażenie jako główny losowanie. Zadowolenie z kompletnego zestawu zbroi i dopasowanej broni, starannie zarobione przez powtarzane polowania, jest podstawowym elementem uroku serii. Ten system rzemieślniczy, kluczowy dla serii od samego początku, obraca się wokół wykorzystania mocy zabitych potworów poprzez sprzęt wykonany z ich szczątków. Gracze podbijają potężne bestie, a następnie włączają mocne strony bestii do własnego arsenału, aby stać się jeszcze silniejsze.

W wywiadzie dla IGN Kaname Fujioka, dyrektor wykonawczy i dyrektor artystyczny Monster Hunter Wilds , oświetlił filozofię projektowania za sprzętem gry. Uznając szerszy zakres projektów w najnowszych tytułach, Fujioka podkreśla wcześniejsze nacisk na spójność wizualną: „Jeśli nosisz sprzęt Rathalosa, będziesz wyglądać jak Rathalos”. Wilds Wprowadza nowe potwory, z których każdy przyczynia się do unikalnego i wizualnie uderzającego sprzętu. Na przykład Rompopolo, inspirowany szalonym naukowcem, może pochwalić się pancerzem głowy przypominającą maskę Doktora Plagi (patrz wideo Hunt poniżej).

Play

Jednak programiści podkreślają znaczenie sprzętu początkowego. Fujioka stwierdza: „Zaprojektowałem broń początkową dla wszystkich 14 rodzajów broni od zera. To dla mnie pierwsze. Wcześniej, broń początkowa była prymitywna. Ale ponieważ bohater jest wybranym myśliwym, zwykła broń wydawała się niewłaściwa. Celowałem do gwiazdy gwiazdy gwiazdy. „Czuję, nawet z wyposażeniem początkowym”.

> Hope Armor and Broces Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Yuya Tokuda, dyrektor Monster Hunter Wilds , dodaje: „W World , projekty broni zachowały formę podstawową, dostosowaną przez Monster Materials. W Wilds , każda broń ma unikalny projekt”. Odzwierciedla to narrację: gracz jest doświadczonym łowcą, którego zadaniem jest zbadanie zakazanych ziem. Początkowa zbroja, seria „nadziei”, jest równie szczegółowa i opowiadana.

Hope Armour Concept Art. Dzięki uprzejmości Capcom. >

Głęboki szmaragdowy zestaw nadziei tworzy długi płaszcz z kapturem po zakończeniu. Fujioka wyjaśnia wyzwanie projektowe: „Poprzednie gry miały oddzielną górną i dolną zbroję; nie mogliśmy przedstawić płaszcza. Ograniczenia rozgrywki podyktowały osobne elementy. Ale chciałem płynnego płaszcza z kapturem. Osiągnęliśmy to, inwestując znaczące zasoby. Chcieliśmy, aby gracze toczyli Wypróbuj nowy sprzęt, więc zestaw nadziei jest subtelnie stylowy, nie zbyt krzykliwy. ”

Play

Zaczynając od tak skrupulatnie wykonanego sprzętu to luksus. 14 startowych broni i zestaw nadziei są przeznaczone dla doświadczonego, imponującego myśliwego. Z niecierpliwością spodziewamy się doświadczenia ich szczegółów w finałowej grze.