Ev >  Haberler >  Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında - Önce IGN

Monster Hunter Wilds'ın Silahlar ve Hope Serisi Gear'ı Başlatma Yeni Yaklaşımının Arkasında - Önce IGN

Authore: AlexanderGüncelleme:Feb 18,2025

Monster Hunter Wilds: Başlangıç ​​ekipmanına derin bir dalış

Birçok Monster Hunter oyuncuları yeni ekipmanları büyük bir beraberlik olarak belirtiyor. Tekrarlanan avlarla özenle kazanılan eksiksiz bir zırh setinin ve eşleşen silahın memnuniyeti, serinin cazibesinin temel bir unsurudur. Kuruluşundan bu yana dizinin merkezinde yer alan bu işçilik sistemi, katledilen canavarların gücünü kalıntılarından hazırlanmış ekipmanlarla kullanıyor. Oyuncular güçlü canavarları fethediyor, daha sonra bu canavarların güçlü yönlerini daha da güçlenmek için kendi cephaneliğine dahil ediyorlar.

IGN röportajında, Monster Hunter Wilds 'in genel müdürü ve sanat direktörü Kaname Fujioka, oyunun ekipmanının arkasındaki tasarım felsefesini aydınlattı. Son başlıklarda daha geniş bir tasarım aralığını kabul ederken, Fujioka görsel tutarlılığa geçmiş vurguyu vurguluyor: "Rathalos'un ekipmanını giyiyorsanız, Rathalos'a benzeyeceksiniz." Wilds Her biri benzersiz ve görsel olarak çarpıcı ekipmanlara katkıda bulunan yeni canavarlar sunar. Örneğin, çılgın bir bilim adamından ilham alan bir canavar olan Rompopolo, bir veba doktorunun maskesine benzeyen kafa zırhına sahiptir (aşağıdaki av videosuna bakın).

Oynat

Ancak, geliştiriciler başlangıç ​​ekipmanının önemini vurgulamaktadır. Fujioka, "14 silah türünün tümü için başlangıç ​​silahlarını sıfırdan tasarladım. Bu benim için bir ilk. Daha önce, başlangıç ​​silahları ilkeldi. Ama kahramanı seçilmiş bir avcı olduğu için uygunsuz hissettim. 'Başlangıç ​​ekipmanıyla bile hissedin. "

Umut Zırhı ve Silah Konsept Sanatı. Nezaket Capcom.

Monster Hunter Wilds 'in direktörü Yuya Tokuda, " Dünya ' da, silah tasarımları, canavar malzemelerle özelleştirilmiş bir temel formu korudu. Wilds 'da her silahın benzersiz bir tasarımı var." Bu anlatıyı yansıtır: Oyuncu, yasak toprakları araştırmakla görevli deneyimli bir avcıdır. Başlangıç ​​zırhı, "Hope" serisi, eşit derecede ayrıntılı ve hikaye hizalı.

Umut Zırh Kavramı Sanat. Nezaket Capcom.

Derin Emerald Green Hope seti, tamamlandığında kapüşonlu uzun bir kat oluşturur. Fujioka tasarım meydan okumasını açıklıyor: "Önceki oyunların ayrı üst ve alt zırhı vardı; bir palto tasvir edemedik. Oyun sınırlamaları ayrı parçaları dikte etti. Ama akan kapüşonlu bir ceket istedim. Bunu önemli kaynaklara yatırım yaparak başardık. Yeni ekipman deneyin, böylece umut seti çok şık, aşırı gösterişli değil. "

Oynat

Bu kadar titizlikle hazırlanmış ekipmanlarla başlamak bir lüks. 14 başlangıç ​​silahı ve umut seti tecrübeli, etkileyici bir avcı için tasarlanmıştır. Son oyunda ayrıntılarını deneyimlemeyi hevesle bekliyoruz.