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怪物猎人的全球统治

Authore: Sophia更新日期:Mar 12,2025

在全球推出之前, * Monster Hunter Wild *在Steam和Playstation上打破了预订记录,反映了其前任的惊人成功, * Monster Hunter Rise *(2022)和 * Monster Hunter:World *(2018)。这项成就巩固了Capcom作为全球游戏强国的独特RPG系列。但是,情况并非总是如此。

不到十年前,这种广泛的全球知名度将是无法想象的。 2004年的原件收到了混合评论。直到2005年的PSP发行,该系列才真正爆发了日本。多年来, * Monster Hunter *代表了“日本更大”现象。尽管原因很简单,但Capcom持续寻求国际成功,这一目标是通过 *World *, *Rise *和现在的 *Wilds *取得的胜利。

这是 *Monster Hunter *从家庭宠儿到全球偶像的旅程的故事。

怪物猎人野生野生野生队已经被证明非常受欢迎。 |图片来源:Capcom

在2016年推出 *Street Fighter V *左右,Capcom进行了重大的内部重组,以准备由RE Engine提供动力的新一代游戏,取代了老化的MT框架。这不仅仅是技术转变。它标志着为全球受众创建游戏的承诺,而不仅仅是现有的区域粉丝群。

“有几个因素融合了,”前Capcom游戏总监Hideaki Isuno解释说, *Devil May Cry *。 “引擎改变,并为所有团队制作全球吸引力的游戏而明确的任务 - 对每个人来说。”

Capcom的PS3/Xbox 360 ERA揭示了关注感知到的“西方市场”。虽然 *《生化危机4 *》是一个热门歌曲,但诸如 *伞兵团 *和 *失落的行星 *系列之类的标题,追逐2000年代后期的西方趋势,跌落得很短。 Capcom意识到需要普遍吸引力,而不仅仅是迎合特定流派的迎合。

Itsuno说:“我们专心地专注于,什么都没有退缩,以全球吸引力创造出色的游戏。”随着 *《生化危机7 *》的推出,到2017年的时期证明了这一转变的关键。

没有比 *Monster Hunter *更好地体现这个全球野心。尽管有一个专门的西方粉丝群,但日本仍然大大更大。这不是该系列设计的固有,而是几个因素的结果。

与 * Monster Hunter Freedom团结 *的转变证明至关重要。日本强大的手持式市场(PSP,DS,Switch)和先进的无线互联网基础设施允许可靠的多人游戏体验 - 在西方之前。执行制片人Ryozo Tsujimoto表示,这一优势是关键。

Monster Hunter Freedom团结一致,该系列在PSP上到达,这是日本游戏玩家的关键时刻。 |图片来源:Capcom

Tsujimoto解释说:“ 20年前,日本的网络基础设施非常出色,促进了在线多人游戏。” “搬到掌上电脑的范围扩大了多人游戏群。” * Monster Hunter的*合作游戏玩法在与朋友的狩猎中快速访问。

这创建了一个周期。日本畅销书导致了仅日本的内容和活动,从而增强了“仅日本”的看法。但是,西方歌迷热切地观看,错过了独家内容。

随着西方互联网基础设施的改善,Tsujimoto看到了机会。 * Monster Hunter:World*(2018),同时在PS4,Xbox One和PC上同时发行,代表了大规模转变。它提供了AAA控制台质量的动作,更大的环境和更大的怪物。

Monster Hunter:世界是该系列的转折点,将其变成了真正的全球现象。 |图片来源:Capcom

Tsujimoto透露:“这个名字 *怪物猎人:世界 *反映了我们呼吁全球观众的目标。”同时发布的全球发行和缺乏日本独家内容对于实现全球标准至关重要。

除了同时发布之外,该团队还进行了全球播放测试,以完善游戏的吸引力。 Tsujimoto指出:“全球的Play Tests影响了游戏系统设计,并为游戏的全球成功做出了重大贡献。”

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一个关键更改是显示损害数字。这些微妙的改进将 * Monster Hunter *推向了前所未有的高度。以前的头衔售出了1.3至500万份; *世界*和*上升*超过2000万。

这种增长并非偶然。 Capcom没有改变 *Monster Hunter *的核心,而是扩大了其吸引力,而不会损害其独特的本质。这种方法继续使用 *野生 *。

“从本质上讲, * Monster Hunter *是一款动作游戏,强调精通,” Tsujimoto解释说。 “我们制定了如何指导新参与者取得成就感的策略。分析玩家挣扎,收集反馈和进行研究的何处 *野生 *'新系统。”

在释放后的35分钟内, *Monster Hunter Wild *达到了738,000名并发蒸汽玩家,超过了 *World *的峰值。凭借积极的评论和承诺的未来内容, *Wilds *有望超越 *World *和 *Rise *的成就,继续该系列的全球征服。