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Disegni sfrigolanti dei personaggi di FF: una semplice spiegazione

Authore: JasonAggiornamento:Dec 11,2024

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tetsuya Nomura di Final Fantasy e Kingdom Hearts ha rivelato in una recente intervista il motivo per cui progetta i suoi personaggi in modo che siano attraenti, e no, non è così profondo. Continua a leggere per saperne di più sul suo approccio non convenzionale al design dei personaggi.

Perché Tetsuya Nomura progetta i suoi eroi in modo che sembrino appena scesi da una passerellaSemplice: "Voglio avere un bell'aspetto nei giochi", ha detto Nomura

Tetsuya Nomura ha un approccio unico nel disegnare i suoi protagonisti: sembrano sempre top model in un mondo di spade sovradimensionate e crisi esistenziali. Ma perché? Perché tutti i protagonisti di Nomura sono convenzionalmente attraenti? No, non è perché crede che la bellezza rifletta l'anima. Nemmeno lui punta alla nervosità. C'è una ragione più riconoscibile per questa scelta estetica.

Secondo la recente intervista di Nomura con la rivista Young Jump, tradotta da AUTOMATON, la filosofia del design di Nomura deriva dai tempi del liceo, quando un compagno di classe fece un'osservazione che avrebbe modellato il futuro dei JRPG: "Perché devo essere poco attraente anche nel mondo di gioco?" Apparentemente, quel commento casuale risuonava con lui. Lo ha influenzato profondamente, allineandosi alla sua convinzione che i videogiochi offrano evasione.

Ha dichiarato: "Da quell'esperienza, ho pensato, 'Voglio avere un bell'aspetto nei giochi', ed è così che creo i miei personaggi principali."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuttavia non sembra che si tratti semplicemente di presunzione. Nomura ritiene che i giocatori abbiano maggiori probabilità di connettersi con i personaggi che trovano esteticamente gradevoli. Si tratta di empatia. "Se fai di tutto per renderli non convenzionali, ti ritroverai con un personaggio troppo unico e con cui è difficile entrare in empatia", ha spiegato Nomura.

FINAL FANTASY VIIOra, non fraintenderlo: Nomura non evita del tutto i design bizzarri. Si limita a salvare quegli audaci esperimenti per i cattivi. Per lui, sono i cattivi a poter giocare con look audaci e stravaganti. Entra Sephiroth, l'antagonista dai capelli argentati di

che brandisce una spada leggermente più alta di lui e ha un talento per il melodramma. Sephiroth e altri personaggi malvagi come l'Organizzazione XIII di Kingdom Hearts sono i luoghi in cui l'energia creativa di Nomura dilaga.

"Sì, mi piace l'Organizzazione XIII", ha detto. "Non penso che il design dell'Organizzazione XIII sarebbe così distintivo senza le loro personalità. Questo perché sento che è solo quando il loro aspetto interiore ed esteriore si allineano che diventano quel tipo di personaggio."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

[&&&]Tuttavia, se guardi indietro a FINAL FANTASY VII, è chiaro che da giovane Nomura non era altrettanto riservato. Ha ammesso allegramente che quando ha progettato per la prima volta la troupe di FFVII, la creatività è stata libera da tutti. Red XIII, una creatura simile a un leone con una coda fiammeggiante, e Cait Sith, un gatto di lingua scozzese che cavalca un moogle impagliato, non erano esattamente scelte sottili. Ma questa impetuosità giovanile e selvaggia ha funzionato a favore del gioco.

"All'epoca ero ancora giovane... quindi decisi di rendere tutti i personaggi unici", ricorda Nomura. "Sono molto attento alle basi (per il design dei personaggi) fino ai più piccoli dettagli, ad esempio perché questa parte è di questo colore e perché questa ha una certa forma. Questi dettagli diventano parte della personalità del personaggio, che alla fine diventa parte del gioco e della sua storia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

In breve, la prossima volta che giochi a un gioco Nomura e sembra che il tuo eroe potrebbe fungere da modello per alcuni sfilata di moda, puoi ringraziare un commento passato da un amico che voleva semplicemente apparire elegante mentre salvava il mondo. Dopotutto, come direbbe Nomura, perché essere un eroe se non puoi avere un bell'aspetto mentre lo fai?

La pensione di Tetsuya Nomura e il futuro di Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nella stessa intervista con Young Jump, Tetsuya Nomura ha alluso al suo potenziale ritiro nei prossimi anni, mentre la serie Kingdom Hearts si avvicina alla conclusione. Ha detto che sta integrando nuovi scrittori che non hanno familiarità con Kingdom Hearts per promuovere nuove prospettive. Nomura ha condiviso: "Mi restano solo pochi anni prima di andare in pensione, e sembra che mi ritirerò o finirò prima la serie? Tuttavia, sto realizzando Kingdom Hearts IV con l'intenzione che sia una storia che conduca alla conclusione."

Per ulteriori dettagli su come Kingdom Hearts IV mira a rivitalizzare la serie e preparare il terreno per il suo gran finale, consulta il nostro articolo qui sotto![&&&]