Почему Тецуя Номура создает своих героев так, будто они только что сошли с подиума. Просто: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», — сказал Номура
Тэцуя Номура использует уникальный подход к созданию своих главных героев: они всегда выглядят как супермодели в мире огромных мечей и экзистенциализма. кризисы. Но почему? Почему все главные герои Номуры традиционно привлекательны? Нет, это не потому, что он считает, что красота отражает душу. Он также не стремится к резкости. Для такого эстетического выбора есть более веская причина.
Согласно недавнему интервью Номуры журналу Young Jump, переведенному AUTOMATON, философия дизайна Номуры зародилась еще в школьные годы, когда одноклассник сделал замечание, которое определило будущее JRPG: «Почему я должен быть непривлекательным и в игровом мире?» Судя по всему, этот случайный комментарий нашел в нем отклик. Это оказало на него глубокое влияние, совпав с его убеждением, что видеоигры предлагают эскапизм.
Он заявил: «Из этого опыта я подумал: «Я хочу хорошо выглядеть в играх», и именно так я создаю своих главных героев».
Теперь не перекручивайте ситуацию — Номура не избегает причудливых дизайнов вообще. Он просто приберегает эти смелые эксперименты для злодеев. По его мнению, именно плохие парни играют со смелым, экстравагантным внешним видом. Встречайте Сефирота, седовласого антагониста из FINAL FANTASY VII, который размахивает мечом, который немного выше его, и имеет талант к мелодраме. Сефирот и другие злодейские персонажи, такие как Организация XIII Kingdom Hearts, — это то место, где буйствует творческая энергия Номуры.
«Да, мне нравится Организация XIII», — сказал он. «Я не думаю, что дизайн Организации XIII был бы таким самобытным без их личностей. Это потому, что я чувствую, что только когда их внутренний и внешний облик совпадают, они становятся такими персонажами».
«В то время я был еще молод… поэтому я просто решил сделать всех персонажей уникальными», — вспоминал Номура. «Я очень внимательно отношусь к основе (дизайна персонажей) вплоть до мельчайших деталей, например, почему эта часть такого цвета и почему это определенная форма. Эти детали становятся частью личности персонажа, которые в конечном итоге становятся частью личности персонажа. часть игры и ее истории."
Уход Тэцуи Номуры и будущее Kingdom Hearts
Для получения более подробной информации о том, как Kingdom Hearts IV стремится оживить серию и подготовить почву для ее грандиозного финала, прочтите нашу статью ниже!